Radeon RX 480 vs GeForce MX110

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 480 mit GeForce MX110 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.35
+501%

RX 480 übertrifft MX110 um satte 501%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 480 und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung245702
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit15.64keine Angaben
Leistungseffizienz10.358.61
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Codename EllesmereGM108
GCN-Generation 4th Genkeine Angaben
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum29 Juni 2016 (8 Jahre vor)17 November 2017 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 480 und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 480 und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304384
Anzahl der Compute-Transporter36keine Angaben
Kernfrequenz1120 MHz965 MHz
Boost-Frequenz1266 MHz993 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit182.323.83
Gleitkomma-Leistung5.834 TFLOPS0.7626 TFLOPS
ROPs328
TMUs14424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 480 und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Busn/akeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
Bridgeless CrossFire+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 480 und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 480 und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0-
DisplayPort-Unterstützung1.4HDR-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 480 und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 480 und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantlen/a-
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 480 und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 480 22.35
+501%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 480 8623
+501%
GeForce MX110 1435

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 480 17919
+745%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 480 39552
+333%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 480 12186
+611%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 480 72213
+541%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 480 383333
+209%
GeForce MX110 124036

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RX 480 132
+506%
GeForce MX110 22

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 480 und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD77
+353%
17
−353%
1440p54
+575%
8−9
−575%
4K36
+620%
5−6
−620%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.97keine Angaben
1440p4.24keine Angaben
4K6.36keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+544%
9
−544%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Battlefield 5 70−75
+813%
8−9
−813%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 50−55
+420%
10
−420%
Far Cry New Dawn 55−60
+490%
10−11
−490%
Forza Horizon 4 130−140
+509%
21−24
−509%
Hitman 3 40−45
+389%
9−10
−389%
Horizon Zero Dawn 100−110
+304%
24−27
−304%
Metro Exodus 93
+615%
13
−615%
Red Dead Redemption 2 55−60
+354%
13
−354%
Shadow of the Tomb Raider 110
+588%
16
−588%
Watch Dogs: Legion 95−100
+131%
40−45
−131%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+675%
12
−675%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Battlefield 5 48
+500%
8−9
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 50−55
+550%
8
−550%
Far Cry New Dawn 31
+210%
10−11
−210%
Forza Horizon 4 130−140
+509%
21−24
−509%
Hitman 3 40−45
+389%
9−10
−389%
Horizon Zero Dawn 100−110
+304%
24−27
−304%
Metro Exodus 78
+1460%
5
−1460%
Red Dead Redemption 2 55−60
+556%
9−10
−556%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+436%
14−16
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+227%
14−16
−227%
Watch Dogs: Legion 95−100
+131%
40−45
−131%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+218%
10−12
−218%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 35−40
+414%
7−8
−414%
Far Cry 5 45
+650%
6
−650%
Forza Horizon 4 77
+250%
21−24
−250%
Hitman 3 40−45
+389%
9−10
−389%
Horizon Zero Dawn 100−110
+304%
24−27
−304%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+436%
14−16
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5
−780%
Watch Dogs: Legion 95−100
+131%
40−45
−131%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+556%
9−10
−556%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+829%
7−8
−829%
Far Cry New Dawn 42
+600%
6−7
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+667%
3−4
−667%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 30
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 120−130
+4100%
3−4
−4100%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 45−50
+411%
9−10
−411%
Metro Exodus 50
+525%
8−9
−525%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+571%
7−8
−571%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+800%
3−4
−800%
Watch Dogs: Legion 120−130
+461%
21−24
−461%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+429%
7−8
−429%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry New Dawn 21
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 16−18
+750%
2−3
−750%
Horizon Zero Dawn 60
+567%
9−10
−567%
Metro Exodus 25 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+575%
4−5
−575%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+467%
3−4
−467%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+550%
4−5
−550%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%

So konkurrieren RX 480 und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • RX 480 ist 353% schneller in 1080p
  • RX 480 ist 575% schneller in 1440p
  • RX 480 ist 620% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 480 um 4100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 480 GeForce MX110 in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 22.35 3.72
Neuheit 29 Juni 2016 17 November 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 30 Watt

RX 480 hat eine um 500.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX110 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 480 für Desktops und GeForce MX110 für Laptops bestimmt ist.


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  • 1
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  • 4
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