Radeon R7 360 vs HD Graphics 630
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R7 360 und HD Graphics 630 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R7 360 übertrifft HD Graphics 630 um satte 158%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R7 360 und HD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 487 | 722 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 1.57 | 0.09 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Codename | Tobago | Kaby-Lake-H-GT2 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Design | reference | keine Angaben |
Veröffentlichungsdatum | 18 Juni 2015 (9 Jahre vor) | 1 Januar 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $109 | keine Angaben |
Preis jetzt | $13.98 (0.1x) | $370 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
R7 360 hat ein 1644% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 630.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R7 360 und HD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R7 360 und HD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 24 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | 1150 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,080 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 50.40 | 26.40 |
Gleitkomma-Leistung | 1,613 gflops | 441.6 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R7 360 und HD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Länge | 165 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 6-pin | keine Angaben |
Bridgeless CrossFire | 1 | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon R7 360 und HD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 64 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64/128 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R7 360 und HD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | keine Angaben |
Anzahl der Eyefinity-Monitore | 6 | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
DisplayPort-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R7 360 und HD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | - | keine Angaben |
CrossFire | 1 | keine Angaben |
Enduro | - | keine Angaben |
FreeSync | 1 | keine Angaben |
HD3D | - | keine Angaben |
PowerTune | + | keine Angaben |
TrueAudio | + | keine Angaben |
ZeroCore | - | keine Angaben |
VCE | + | keine Angaben |
DDMA-Audio | + | keine Angaben |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon R7 360 und HD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | + |
Mantle | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R7 360 und HD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon R7 360 übertrifft HD Graphics 630 um 158% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon R7 360 übertrifft HD Graphics 630 um 158% in Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon R7 360 übertrifft HD Graphics 630 um 285% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon R7 360 und HD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 45−50
+150%
| 18
−150%
|
1440p | 160−170
+150%
| 64
−150%
|
4K | 27−30
+145%
| 11
−145%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Metro Exodus | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
So konkurrieren R7 360 und HD Graphics 630 in beliebten Spielen:
- R7 360 ist 150% schneller in 1080p
- R7 360 ist 150% schneller in 1440p
- R7 360 ist 145% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.01 | 3.10 |
Neuheit | 18 Juni 2015 | 1 Januar 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 64 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Der Radeon R7 360 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R7 360 und HD Graphics 630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.