Radeon Pro Vega 64 vs Quadro P5200
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro Vega 64 mit Quadro P5200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro Vega 64 die P5200 um einen kleinen 7%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 165 | 186 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.22 | 21.54 |
Architektur | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Vega 10 | GP104 |
Typ | Für Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Juni 2017 (7 Jahre vor) | 21 Februar 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 2560 |
Kernfrequenz | 1250 MHz | 1556 MHz |
Boost-Frequenz | 1350 MHz | 1746 MHz |
Anzahl der Transistoren | 12,500 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 345.6 | 279.4 |
Gleitkomma-Leistung | 11.06 TFLOPS | 8.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 160 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 2048 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 786 MHz | 1800 MHz |
Speicherbandbreite | 402.4 GB/s | 230.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 120−130
+0%
| 120
+0%
|
4K | 50−55
+4.2%
| 48
−4.2%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Atomic Heart | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
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Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
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Atomic Heart | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
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Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
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Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
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Grand Theft Auto V | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+0%
|
118
+0%
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Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
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Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
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Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
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Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
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Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+0%
|
46
+0%
|
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
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Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
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Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
So konkurrieren Pro Vega 64 und Quadro P5200 in beliebten Spielen:
- Binden Sie 1080p ein
- Pro Vega 64 ist 4% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 67 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 33.62 | 31.43 |
Neuheit | 27 Juni 2017 | 21 Februar 2018 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Pro Vega 64 hat eine um 7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Quadro P5200 hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Monaten, und 150% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon Pro Vega 64 und Quadro P5200 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Radeon Pro Vega 64 für Workstations und Quadro P5200 für mobile Workstations bestimmt ist.
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