Radeon PRO WX 2100 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon PRO WX 2100 mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2050 Mobile übertrifft PRO WX 2100 um satte 292%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 635 | 293 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 17 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.18 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 9.42 | 28.77 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Lexa | GA107 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 Juni 2017 (7 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $149 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 2048 |
Kernfrequenz | 925 MHz | 1185 MHz |
Boost-Frequenz | 1219 MHz | 1477 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 39.01 | 94.53 |
Gleitkomma-Leistung | 1.248 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 48 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 10−12
−350%
| 45
+350%
|
1440p | 9−10
−300%
| 36
+300%
|
4K | 7−8
−329%
| 30
+329%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−290%
|
110−120
+290%
|
Hitman 3 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Metro Exodus | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−290%
|
110−120
+290%
|
Hitman 3 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Metro Exodus | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Far Cry 5 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−290%
|
110−120
+290%
|
Hitman 3 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+150%
|
18
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Hitman 3 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Metro Exodus | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−270%
|
110−120
+270%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
So konkurrieren PRO WX 2100 und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 2050 Mobile ist 350% schneller in 1080p
- RTX 2050 Mobile ist 300% schneller in 1440p
- RTX 2050 Mobile ist 329% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der PRO WX 2100 um 150% schneller.
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 1900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- PRO WX 2100 liegt in 1 Test vorn (1%)
- RTX 2050 Mobile liegt in 67 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.75 | 18.64 |
Neuheit | 4 Juni 2017 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
PRO WX 2100 hat 28.6% weniger Stromverbrauch.
RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 292.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon PRO WX 2100 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon PRO WX 2100 für Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon PRO WX 2100 und GeForce RTX 2050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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