Radeon HD 6870 vs GeForce GT 540M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon HD 6870 mit GeForce GT 540M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.74
+363%

HD 6870 übertrifft GT 540M um satte 363%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5921035
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.92keine Angaben
Leistungseffizienz2.632.45
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)Fermi (2010−2014)
Codename BartsGF108
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum21 Oktober 2010 (14 Jahre vor)5 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$239 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren112096
Kernfrequenzkeine Angaben672 MHz
Boost-Frequenz900 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,700 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)151 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit50.4010.75
Gleitkomma-Leistung2.016 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs324
TMUs5616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCIe 2.0 x16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Länge220 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1050 MHz900 MHz
Speicherbandbreite134.4 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

CrossFire+-
3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1112 API
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD 6870 5.74
+363%
GT 540M 1.24

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD 6870 2216
+364%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD 6870 4218
+375%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD 6870 17773
+308%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD 6870 3141
+313%
GT 540M 760

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon HD 6870 und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p61
+281%
16
−281%
Full HD61
+205%
20
−205%
1200p39
+388%
8−9
−388%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.92keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+433%
3−4
−433%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+500%
6−7
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

So konkurrieren HD 6870 und GT 540M in beliebten Spielen:

  • HD 6870 ist 281% schneller in 900p
  • HD 6870 ist 205% schneller in 1080p
  • HD 6870 ist 388% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der HD 6870 um 1750% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf HD 6870 GT 540M in allen 47 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.74 1.24
Neuheit 21 Oktober 2010 5 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 151 Watt 35 Watt

HD 6870 hat eine um 362.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GT 540M hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 331.4% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon HD 6870 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon HD 6870 für Desktops und GeForce GT 540M für Laptops bestimmt ist.


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3.8 342 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6870 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 903 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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