Radeon HD 6610 vs ATI Wii GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6610 und Wii GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)R500 (2005−2007)
Codename RedwoodHollywood
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum20 März 2013 (11 Jahre vor)19 November 2006 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 6610 und Wii GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6610 und Wii GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren400keine Angaben
Kernfrequenz650 MHz243 MHz
Anzahl der Transistoren627 million107 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)39 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.000.97
Gleitkomma-Leistung0.52 TFLOPSkeine Angaben
ROPs84
TMUs204

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6610 und Wii GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge165 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 6610 und Wii GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB64 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz243 MHz
Speicherbandbreite25.6 GB/s3.888 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6610 und Wii GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon HD 6610 und Wii GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)N/A
Shader-Modell5.0keine Angaben
OpenGL4.4N/A
OpenCL1.2N/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 20 März 2013 19 November 2006
Maximale Speicherkapazität 1 GB 64 MB
Technologischer Prozess 40 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 39 Watt 45 Watt

HD 6610 hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 15.4% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Radeon HD 6610 und Wii GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon HD 6610 für Desktops und Wii GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 6610 und Wii GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewerte Wii GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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