Radeon HD 6430M vs ION 2
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6430M und ION 2 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD 6430M ION 2 um beträchtliche 48%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6430M und ION 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1244 | 1317 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 1.15 |
Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | Seymour | GT218 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 3 Juni 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6430M und ION 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6430M und ION 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 160 | 16 |
Kernfrequenz | 480 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 370 million | 260 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 20 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 3.840 | 4.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1536 TFLOPS | 0.03424 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6430M und ION 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6430M und ION 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 800 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6430M und ION 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6430M und ION 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.2 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6430M und ION 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der HD 6430M um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD 6430M liegt in 12 Tests vorn (36%)
- es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (64%)
Andere Vergleiche
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