Radeon HD 6430M vs GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
HD 6430M übertrifft 9400M (G) / ION (LE) um beeindruckende 61%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1234 | 1319 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 1.77 |
Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | keine Angaben |
Codename | Seymour | MCP79MX |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 Januar 2011 (13 Jahre vor) | 14 Oktober 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 160 | 16 |
Kernfrequenz | 480 MHz | 450 MHz |
Anzahl der Transistoren | 370 million | 282 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 12 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 3.840 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.1536 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | keine Angaben |
TMUs | 8 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 800 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 10.0 |
Shader-Modell | 5.0 | keine Angaben |
OpenGL | 4.4 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE) in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.50 | 0.31 |
Neuheit | 4 Januar 2011 | 14 Oktober 2008 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 65 nm |
HD 6430M hat eine um 61.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon HD 6430M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9400M (G) / ION (LE) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 6430M und GeForce 9400M (G) / ION (LE) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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