Radeon HD 6230 vs GeForce GT 330M Mac Edition

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6230 und GeForce GT 330M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)Tesla 2.0 (2007−2013)
Codename ParkGT216
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum2 Juli 2011 (13 Jahre vor)26 April 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 6230 und GeForce GT 330M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6230 und GeForce GT 330M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8048
Kernfrequenz650 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren292 million486 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)19 Watt23 Watt
Texturiergeschwindigkeit5.2008.000
Gleitkomma-Leistung0.104 TFLOPS0.1056 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6230 und GeForce GT 330M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Länge168 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon HD 6230 und GeForce GT 330M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR2GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz667 MHz790 MHz
Speicherbandbreite10.67 GB/s25.28 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6230 und GeForce GT 330M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon HD 6230 und GeForce GT 330M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)11.1 (10_1)
Shader-Modell5.04.1
OpenGL4.43.3
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 Juli 2011 26 April 2010
Leistungsaufnahme (TDP) 19 Watt 23 Watt

HD 6230 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 21.1% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Radeon HD 6230 und GeForce GT 330M Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon HD 6230 für Desktops und GeForce GT 330M Mac Edition für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon HD 6230 und GeForce GT 330M Mac Edition haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 5
4 2 Stimmen

Bewerte GeForce GT 330M Mac Edition auf einer Skala von 1 bis 5:

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