Radeon 530 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 530 mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.30

RTX 3000 (mobil) übertrifft 530 um satte 883%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung823222
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.6622.52
ArchitekturGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename WestonTU106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842304
Kernfrequenz730 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1024 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren1,550 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.58198.7
Gleitkomma-Leistung0.7864 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs864
TMUs24144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3/GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Radeon 530 2.30
RTX 3000 (mobil) 22.62
+883%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Radeon 530 1029
RTX 3000 (mobil) 10116
+883%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Radeon 530 2327
RTX 3000 (mobil) 19879
+754%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Radeon 530 6338
RTX 3000 (mobil) 50309
+694%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Radeon 530 1542
RTX 3000 (mobil) 14842
+862%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Radeon 530 9210
RTX 3000 (mobil) 91394
+892%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
RTX 3000 (mobil) 5589
+1162%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 530 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−494%
95
+494%
4K8−9
−1000%
88
+1000%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Counter-Strike 2 5−6
−2740%
140−150
+2740%
Cyberpunk 2077 5−6
−980%
50−55
+980%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Battlefield 5 14
−593%
95−100
+593%
Counter-Strike 2 5−6
−2740%
140−150
+2740%
Cyberpunk 2077 5−6
−980%
50−55
+980%
Far Cry 5 10
−720%
80−85
+720%
Fortnite 30
−303%
120−130
+303%
Forza Horizon 4 20
−390%
95−100
+390%
Forza Horizon 5 4−5
−1850%
75−80
+1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−700%
95−100
+700%
Valorant 40−45
−291%
160−170
+291%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Battlefield 5 13
−646%
95−100
+646%
Counter-Strike 2 5−6
−2740%
140−150
+2740%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−619%
250−260
+619%
Cyberpunk 2077 5−6
−980%
50−55
+980%
Dota 2 30
−340%
132
+340%
Far Cry 5 10
−720%
80−85
+720%
Fortnite 13
−831%
120−130
+831%
Forza Horizon 4 12−14
−717%
95−100
+717%
Forza Horizon 5 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Grand Theft Auto V 12
−642%
85−90
+642%
Metro Exodus 4
−1275%
55−60
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−700%
95−100
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−891%
109
+891%
Valorant 40−45
−291%
160−170
+291%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1113%
95−100
+1113%
Cyberpunk 2077 5−6
−980%
50−55
+980%
Dota 2 28
−332%
121
+332%
Far Cry 5 4−5
−1950%
80−85
+1950%
Forza Horizon 4 12−14
−717%
95−100
+717%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−700%
95−100
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−833%
56
+833%
Valorant 40−45
−291%
160−170
+291%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−908%
120−130
+908%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−861%
170−180
+861%
Grand Theft Auto V 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Metro Exodus 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
Valorant 21−24
−841%
200−210
+841%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Far Cry 5 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Forza Horizon 4 6−7
−967%
60−65
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−950%
40−45
+950%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1080%
55−60
+1080%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−850%
18−20
+850%
Grand Theft Auto V 14−16
−207%
45−50
+207%
Valorant 12−14
−1008%
140−150
+1008%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Dota 2 6−7
−1367%
88
+1367%
Far Cry 5 3−4
−833%
27−30
+833%
Forza Horizon 4 1−2
−4200%
40−45
+4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
24−27
+767%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−800%
27−30
+800%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

So konkurrieren Radeon 530 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 494% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 1000% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 4400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 56 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.30 22.62
Neuheit 18 April 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 80 Watt

Radeon 530 hat 60% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 883.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 530 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon 530 für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.2 745 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 324 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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