RTX A3000 Mobile vs Radeon RX 7600S
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben RTX A3000 Mobile mit Radeon RX 7600S verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 7600S die RTX A3000 Mobile um signifikante 20%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A3000 Mobile und Radeon RX 7600S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 175 | 121 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 32.10 | 35.95 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Codename | GA104 | Navi 33 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 4 Januar 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX A3000 Mobile und Radeon RX 7600S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A3000 Mobile und Radeon RX 7600S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 1792 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 1500 MHz |
Boost-Frequenz | 1230 MHz | 2200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 17,400 million | 13,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 70 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 157.4 | 246.4 |
Gleitkomma-Leistung | 10.08 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Tensor Cores | 128 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX A3000 Mobile und Radeon RX 7600S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX A3000 Mobile und Radeon RX 7600S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1375 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 264.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A3000 Mobile und Radeon RX 7600S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von RTX A3000 Mobile und Radeon RX 7600S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A3000 Mobile und Radeon RX 7600S. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX A3000 Mobile und Radeon RX 7600S in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 101
+2%
| 99
−2%
|
1440p | 49
+14%
| 43
−14%
|
4K | 43
+72%
| 25
−72%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−89.8%
|
167
+89.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−54.7%
|
99
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−43.2%
|
126
+43.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−29.7%
|
83
+29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−56.1%
|
103
+56.1%
|
Far Cry 5 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Fortnite | 140−150
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−3.4%
|
91
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
Valorant | 190−200
−12.5%
|
210−220
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−17.2%
|
75
+17.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−58.5%
|
84
+58.5%
|
Dota 2 | 142
+25.7%
|
113
−25.7%
|
Far Cry 5 | 103
−3.9%
|
107
+3.9%
|
Fortnite | 140−150
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−21.6%
|
100−110
+21.6%
|
Grand Theft Auto V | 124
−1.6%
|
126
+1.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−5.3%
|
159
+5.3%
|
Valorant | 190−200
−12.5%
|
210−220
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+14.3%
|
56
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Dota 2 | 132
+20%
|
110
−20%
|
Far Cry 5 | 93
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+6%
|
83
−6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Valorant | 190−200
+7.3%
|
179
−7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−18.6%
|
240−250
+18.6%
|
Grand Theft Auto V | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−8.7%
|
240−250
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Far Cry 5 | 69
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Grand Theft Auto V | 49
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Valorant | 180−190
−20.8%
|
220−230
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Dota 2 | 77
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Far Cry 5 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
So konkurrieren RTX A3000 Mobile und RX 7600S in beliebten Spielen:
- RTX A3000 Mobile ist 2% schneller in 1080p
- RTX A3000 Mobile ist 14% schneller in 1440p
- RTX A3000 Mobile ist 72% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A3000 Mobile um 79% schneller.
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 7600S um 90% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A3000 Mobile liegt in 7 Tests vorn (10%)
- RX 7600S liegt in 57 Tests vorn (85%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 32.24 | 38.68 |
Neuheit | 12 April 2021 | 4 Januar 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 70 Watt | 75 Watt |
RTX A3000 Mobile hat 7.1% weniger Stromverbrauch.
RX 7600S hingegen hat eine um 20% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 7600S ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX A3000 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX A3000 Mobile für mobile Workstations und Radeon RX 7600S für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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