RTX A2000 Mobile vs GeForce MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben RTX A2000 Mobile mit GeForce MX550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
25.66
+118%

RTX A2000 Mobile übertrifft MX550 um satte 118%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A2000 Mobile und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung212409
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.5332.33
ArchitekturAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Codename GA106TU117S
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 April 2021 (3 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von RTX A2000 Mobile und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A2000 Mobile und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601024
Kernfrequenz893 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz1358 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren13,250 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 8 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit108.642.24
Gleitkomma-Leistung6.953 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032
Tensor Cores80keine Angaben
Ray Tracing Cores20keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von RTX A2000 Mobile und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf RTX A2000 Mobile und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A2000 Mobile und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von RTX A2000 Mobile und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von RTX A2000 Mobile und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.66.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.67.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A2000 Mobile und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX A2000 Mobile 25.66
+118%
GeForce MX550 11.78

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX A2000 Mobile 9884
+118%
GeForce MX550 4537

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX A2000 Mobile 18058
+80.5%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX A2000 Mobile 63738
+74.3%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX A2000 Mobile 13157
+115%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX A2000 Mobile 60336
+49.5%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+103%
GeForce MX550 2470

Spielleistung

Die Ergebnisse von RTX A2000 Mobile und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD79
+71.7%
46
−71.7%
1440p42
+133%
18−20
−133%
4K36
+28.6%
28
−28.6%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 74
+311%
18−20
−311%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+100%
27−30
−100%
Assassin's Creed Valhalla 55
+206%
18−20
−206%
Battlefield 5 80−85
+121%
35−40
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
24−27
−117%
Cyberpunk 2077 62
+244%
18−20
−244%
Far Cry 5 55−60
+119%
27−30
−119%
Far Cry New Dawn 65−70
+103%
30−35
−103%
Forza Horizon 4 140−150
+89.7%
75−80
−89.7%
Hitman 3 50−55
+136%
21−24
−136%
Horizon Zero Dawn 110−120
+85.7%
60−65
−85.7%
Metro Exodus 85−90
+126%
35−40
−126%
Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+129%
35−40
−129%
Watch Dogs: Legion 100−110
+50.7%
65−70
−50.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+100%
27−30
−100%
Assassin's Creed Valhalla 39
+117%
18−20
−117%
Battlefield 5 80−85
+121%
35−40
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
24−27
−117%
Cyberpunk 2077 50
+178%
18−20
−178%
Far Cry 5 55−60
+119%
27−30
−119%
Far Cry New Dawn 65−70
+103%
30−35
−103%
Forza Horizon 4 140−150
+89.7%
75−80
−89.7%
Hitman 3 50−55
+136%
21−24
−136%
Horizon Zero Dawn 110−120
+85.7%
60−65
−85.7%
Metro Exodus 85−90
+126%
35−40
−126%
Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%
Shadow of the Tomb Raider 108
+108%
52
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+50.7%
65−70
−50.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+100%
27−30
−100%
Assassin's Creed Valhalla 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
24−27
−117%
Cyberpunk 2077 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 55−60
+119%
27−30
−119%
Forza Horizon 4 140−150
+89.7%
75−80
−89.7%
Hitman 3 50−55
+136%
21−24
−136%
Horizon Zero Dawn 110−120
+85.7%
60−65
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 94
+124%
42
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+85.2%
27
−85.2%
Watch Dogs: Legion 29
−138%
65−70
+138%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+113%
21−24
−113%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+125%
12−14
−125%
Assassin's Creed Valhalla 27
+238%
8−9
−238%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 25
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 140−150
+158%
55−60
−158%
Hitman 3 30−35
+107%
14−16
−107%
Horizon Zero Dawn 50−55
+121%
24−27
−121%
Metro Exodus 49
+158%
18−20
−158%
Shadow of the Tomb Raider 63
+250%
18−20
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+167%
12−14
−167%
Watch Dogs: Legion 140−150
+93.2%
70−75
−93.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+126%
18−20
−126%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry New Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Hitman 3 20−22
+150%
8−9
−150%
Horizon Zero Dawn 130−140
+138%
55−60
−138%
Metro Exodus 27−30
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+230%
10−11
−230%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Shadow of the Tomb Raider 35
+250%
10−11
−250%
Watch Dogs: Legion 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%

So konkurrieren RTX A2000 Mobile und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 Mobile ist 72% schneller in 1080p
  • RTX A2000 Mobile ist 133% schneller in 1440p
  • RTX A2000 Mobile ist 29% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A2000 Mobile um 317% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX550 um 138% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 Mobile liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • GeForce MX550 liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 25.66 11.78
Neuheit 12 April 2021 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 8 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 25 Watt

RTX A2000 Mobile hat eine um 117.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX550 hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Monaten, und 280% weniger Stromverbrauch.

Der RTX A2000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX550 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass RTX A2000 Mobile für mobile Workstations und GeForce MX550 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RTX A2000 Mobile und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 93 Stimmen

Bewerte RTX A2000 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 804 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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