Quadro T2000 (mobil) vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T2000 (mobil) und Quadro RTX 3000 Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3000 Max-Q die T2000 (mobil) um einen kleinen 5%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T2000 (Laptop) und Quadro RTX 3000 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 276 | 262 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 23.72 | 24.81 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Codename | TU117 | TU106 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T2000 (Laptop) und Quadro RTX 3000 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T2000 (Laptop) und Quadro RTX 3000 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 2304 |
Kernfrequenz | 1575 MHz | 600 MHz |
Boost-Frequenz | 1785 MHz | 1215 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 10,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 60 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 114.2 | 175.0 |
Gleitkomma-Leistung | 3.656 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | keine Angaben | 288 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T2000 (Laptop) und Quadro RTX 3000 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T2000 (Laptop) und Quadro RTX 3000 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T2000 (Laptop) und Quadro RTX 3000 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro T2000 (Laptop) und Quadro RTX 3000 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro T2000 (Laptop) und Quadro RTX 3000 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro T2000 (mobil) und Quadro RTX 3000 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T2000 (mobil) und Quadro RTX 3000 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 65−70
−12.3%
| 73
+12.3%
|
1440p | 40−45
−12.5%
| 45
+12.5%
|
4K | 27−30
−14.8%
| 31
+14.8%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Atomic Heart | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−31.8%
|
87
+31.8%
|
Fortnite | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Atomic Heart | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−2.1%
|
230−240
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Dota 2 | 110−120
−14.5%
|
126
+14.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Fortnite | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−73.2%
|
97
+73.2%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Dota 2 | 110−120
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.7%
|
52
−7.7%
|
Valorant | 140−150
+40.8%
|
103
−40.8%
|
Fortnite | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 180−190
−2.7%
|
180−190
+2.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Fortnite | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Atomic Heart | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Valorant | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Fortnite | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
So konkurrieren T2000 (mobil) und RTX 3000 Max-Q in beliebten Spielen:
- RTX 3000 Max-Q ist 12% schneller in 1080p
- RTX 3000 Max-Q ist 13% schneller in 1440p
- RTX 3000 Max-Q ist 15% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T2000 (mobil) um 41% schneller.
- in Grand Theft Auto V, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3000 Max-Q um 86% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- T2000 (mobil) liegt in 2 Tests vorn (3%)
- RTX 3000 Max-Q liegt in 63 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.72 | 21.67 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
RTX 3000 Max-Q hat eine um 4.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro T2000 (mobil) und Quadro RTX 3000 Max-Q kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.