Quadro RTX 5000 (mobil) vs RTX 5880 Ada Generation
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) mit RTX 5880 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5880 Ada Generation übertrifft RTX 5000 (mobil) um satte 149%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX 5880 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 130 | 4 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 22.75 | 21.83 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | TU104 | AD102 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) | 5 Januar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX 5880 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX 5880 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 14080 |
Kernfrequenz | 1035 MHz | 975 MHz |
Boost-Frequenz | 1545 MHz | 2460 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 76,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 285 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 296.6 | 1,082 |
Gleitkomma-Leistung | 9.492 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 192 | 440 |
Tensor Cores | 384 | 440 |
Ray Tracing Cores | 48 | 110 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX 5880 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX 5880 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 48 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 864.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX 5880 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX 5880 Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und RTX 5880 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX 5880 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 128
−134%
| 300−350
+134%
|
1440p | 86
−144%
| 210−220
+144%
|
4K | 53
−145%
| 130−140
+145%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−140%
|
250−260
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Battlefield 5 | 120−130
−142%
|
300−310
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
−140%
|
300−310
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Far Cry 5 | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−142%
|
230−240
+142%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−138%
|
450−500
+138%
|
Hitman 3 | 80−85
−144%
|
200−210
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−148%
|
400−450
+148%
|
Metro Exodus | 144
−143%
|
350−400
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−148%
|
280−290
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−144%
|
200−210
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Battlefield 5 | 120−130
−142%
|
300−310
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−146%
|
290−300
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Far Cry 5 | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−142%
|
230−240
+142%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−138%
|
450−500
+138%
|
Hitman 3 | 80−85
−144%
|
200−210
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−148%
|
400−450
+148%
|
Metro Exodus | 144
−143%
|
350−400
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−142%
|
240−250
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−138%
|
190−200
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−147%
|
180−190
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−139%
|
210−220
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−139%
|
160−170
+139%
|
Far Cry 5 | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−138%
|
450−500
+138%
|
Hitman 3 | 80−85
−144%
|
200−210
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−148%
|
400−450
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−114%
|
300−310
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−140%
|
240−250
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−141%
|
260−270
+141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−143%
|
180−190
+143%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−138%
|
150−160
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−130%
|
500−550
+130%
|
Hitman 3 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
Metro Exodus | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−147%
|
230−240
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−137%
|
450−500
+137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
−144%
|
220−230
+144%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Hitman 3 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−123%
|
400−450
+123%
|
Metro Exodus | 76
−137%
|
180−190
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−139%
|
170−180
+139%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−138%
|
95−100
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−137%
|
90−95
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RTX 5880 Ada Generation in beliebten Spielen:
- RTX 5880 Ada Generation ist 134% schneller in 1080p
- RTX 5880 Ada Generation ist 144% schneller in 1440p
- RTX 5880 Ada Generation ist 145% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 36.03 | 89.58 |
Neuheit | 27 Mai 2019 | 5 Januar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 48 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 285 Watt |
RTX 5000 (mobil) hat 159.1% weniger Stromverbrauch.
RTX 5880 Ada Generation hingegen hat eine um 148.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 5880 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und RTX 5880 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX 5880 Ada Generation haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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