Quadro RTX 3000 (mobil) vs Radeon RX 5500 XT

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 3000 (mobil) mit Radeon RX 5500 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 3000 (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.04
+11%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3000 (mobil) die RX 5500 XT um moderate 11%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung218244
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10088
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben46.97
Leistungseffizienz22.6612.57
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename TU106Navi 14
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)12 Dezember 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$169

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23041408
Kernfrequenz945 MHz1607 MHz
Boost-Frequenz1380 MHz1845 MHz
Anzahl der Transistoren10,800 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt130 Watt
Texturiergeschwindigkeit198.7162.4
Gleitkomma-Leistung6.359 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14488
Tensor Cores288keine Angaben
Ray Tracing Cores36keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Längekeine Angaben180 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 5500 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-
DLSS+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX 3000 (mobil) 26.04
+11%
RX 5500 XT 23.47

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 3000 (mobil) 10116
+11%
RX 5500 XT 9117

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3000 (mobil) 19879
+1.9%
RX 5500 XT 19499

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 3000 (mobil) 50309
RX 5500 XT 68429
+36%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3000 (mobil) 14842
+3.8%
RX 5500 XT 14305

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 3000 (mobil) 91394
+5.5%
RX 5500 XT 86609

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobil) 74
RX 5500 XT 110
+48.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobil) 111
RX 5500 XT 122
+10.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobil) 114
+45.1%
RX 5500 XT 78

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobil) 116
+10%
RX 5500 XT 105

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobil) 119
+87%
RX 5500 XT 64

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (mobil) 46
RX 5500 XT 51
+10.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobil) 82
+4.7%
RX 5500 XT 78

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobil) 12
RX 5500 XT 15
+28%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (mobil) 158
+23.4%
RX 5500 XT 128

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 5500 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD103
+33.8%
77
−33.8%
1440p45−50
+7.1%
42
−7.1%
4K88
+252%
25
−252%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.19
1440pkeine Angaben4.02
4Kkeine Angaben6.76

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−44.4%
78
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−3.7%
56
+3.7%
Forza Horizon 4 110−120
−13.7%
133
+13.7%
Forza Horizon 5 65−70
−33.3%
92
+33.3%
Metro Exodus 91
−8.8%
99
+8.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
−89.5%
108
+89.5%
Valorant 100−110
−32.4%
139
+32.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Counter-Strike 2 45−50
+19.5%
41
−19.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+28.6%
42
−28.6%
Dota 2 44
−155%
112
+155%
Far Cry 5 86
+100%
43
−100%
Fortnite 130−140
+8.3%
120−130
−8.3%
Forza Horizon 4 110−120
+8.3%
108
−8.3%
Forza Horizon 5 65−70
+13.1%
61
−13.1%
Grand Theft Auto V 85−90
−5.6%
94
+5.6%
Metro Exodus 43
−53.5%
66
+53.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−38.2%
150−160
+38.2%
Red Dead Redemption 2 55−60
+46.2%
39
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+13.2%
75−80
−13.2%
Valorant 100−110
+25%
84
−25%
World of Tanks 260−270
+4.4%
250−260
−4.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Counter-Strike 2 45−50
+40%
35
−40%
Cyberpunk 2077 50−55
+50%
36
−50%
Dota 2 121
−18.2%
143
+18.2%
Far Cry 5 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Forza Horizon 4 110−120
+23.2%
95
−23.2%
Forza Horizon 5 65−70
+11.3%
62
−11.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+6.6%
150−160
−6.6%
Valorant 100−110
−8.6%
114
+8.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Grand Theft Auto V 45−50
+2.3%
44
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24
+0%
World of Tanks 170−180
+9.5%
150−160
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Far Cry 5 75−80
+14.7%
65−70
−14.7%
Forza Horizon 4 70−75
+7.6%
66
−7.6%
Forza Horizon 5 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Metro Exodus 60−65
+0%
60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Valorant 70−75
−26.4%
91
+26.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Grand Theft Auto V 45−50
+9.5%
42
−9.5%
Metro Exodus 21−24
+10.5%
19
−10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+12.5%
70−75
−12.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
15
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+9.5%
42
−9.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Dota 2 88
+12.8%
78
−12.8%
Far Cry 5 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Fortnite 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Forza Horizon 4 40−45
+7.9%
38
−7.9%
Forza Horizon 5 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Valorant 35−40
+40%
25
−40%

So konkurrieren RTX 3000 (mobil) und RX 5500 XT in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 34% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 7% schneller in 1440p
  • RTX 3000 (mobil) ist 252% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 200% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 5500 XT um 155% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 45 Tests vorn (70%)
  • RX 5500 XT liegt in 16 Tests vorn (25%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.04 23.47
Neuheit 27 Mai 2019 12 Dezember 2019
Maximale Speicherkapazität 6 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 130 Watt

RTX 3000 (mobil) hat eine um 11% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 62.5% weniger Stromverbrauch.

RX 5500 XT hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5500 XT in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon RX 5500 XT für Desktops bestimmt ist.

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4 319 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3033 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5500 XT auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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