Quadro P6000 vs Quadro P2000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P6000 und Quadro P2000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
40.03
+112%

P6000 übertrifft P2000 um satte 112%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und Quadro P2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung112306
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit4.4810.23
Leistungseffizienz10.9817.29
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP102GP106
TypFür WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2016 (8 Jahre vor)6 Februar 2017 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,999 $585

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P2000 hat ein 128% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und Quadro P2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und Quadro P2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38401024
Kernfrequenz1506 MHz1076 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1480 MHz
Anzahl der Transistoren11,800 million4,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit394.894.72
Gleitkomma-Leistung12.63 TFLOPS3.031 TFLOPS
ROPs9640
TMUs24064

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und Quadro P2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm201 mm
Dicke5.1 cm1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P6000 und Quadro P2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp384 BitGDDR5
Maximale Speicherkapazität24 GB5 GB
Speicherbusbreite384 Bit160 Bit
Speicherfrequenz1127 MHz1752 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 432 GB/s140.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und Quadro P2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 4x DisplayPort4x DisplayPort
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Sync IIkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und Quadro P2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

ECC (Error Correcting Code)+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
nView Desktop Management+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P6000 und Quadro P2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P6000 und Quadro P2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro P6000 40.03
+112%
Quadro P2000 18.91

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P6000 15386
+112%
Quadro P2000 7268

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P6000 64134
+180%
Quadro P2000 22923

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 70226
+199%
Quadro P2000 23519

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+119%
Quadro P2000 21668

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P6000 und Quadro P2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD110−120
+96.4%
56
−96.4%
1440p40−45
+100%
20
−100%
4K30−35
+87.5%
16
−87.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p54.54
−422%
10.45
+422%
1440p149.98
−413%
29.25
+413%
4K199.97
−447%
36.56
+447%
  • Die Kosten pro Frame bei Quadro P2000 sind 422% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei Quadro P2000 sind 413% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei Quadro P2000 sind 447% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 47
+0%
47
+0%
Fortnite 144
+0%
144
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+0%
53
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+0%
220−230
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Fortnite 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+0%
41
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 98
+0%
98
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
+0%
45
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24
+0%
24
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7
+0%
7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10
+0%

So konkurrieren Quadro P6000 und Quadro P2000 in beliebten Spielen:

  • Quadro P6000 ist 96% schneller in 1080p
  • Quadro P6000 ist 100% schneller in 1440p
  • Quadro P6000 ist 88% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 67 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 40.03 18.91
Neuheit 1 Oktober 2016 6 Februar 2017
Maximale Speicherkapazität 24 GB 5 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 75 Watt

Quadro P6000 hat eine um 111.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 380% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P2000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und 233.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P2000 in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA Quadro P2000
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3.7 96 Stimmen

Bewerte Quadro P6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 667 Stimmen

Bewerte Quadro P2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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