Quadro P6000 vs GeForce PCX 5300
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und GeForce PCX 5300 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 108 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.86 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 10.97 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Rankine (2003−2005) |
Codename | GP102 | NV37 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 17 Februar 2004 (20 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $5,999 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und GeForce PCX 5300: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und GeForce PCX 5300, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3840 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1506 MHz | 250 MHz |
Boost-Frequenz | 1645 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 11,800 million | 45 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 394.8 | 1.000 |
Gleitkomma-Leistung | 12.63 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 240 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und GeForce PCX 5300 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 5.1 cm | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 8-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P6000 und GeForce PCX 5300 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | 384 Bit | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1127 MHz | 200 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 432 GB/s | 6.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und GeForce PCX 5300. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | 4 | keine Angaben |
Synchronisation mehrerer Monitore | Quadro Sync II | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und GeForce PCX 5300 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
ECC (Error Correcting Code) | + | keine Angaben |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
High-Performance Video I/O6 | + | keine Angaben |
nView Desktop Management | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P6000 und GeForce PCX 5300 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 9.0a |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P6000 und GeForce PCX 5300. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Oktober 2016 | 17 Februar 2004 |
Maximale Speicherkapazität | 24 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 150 nm |
Quadro P6000 hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 19100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 837.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Quadro P6000 und GeForce PCX 5300 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und GeForce PCX 5300 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P6000 und GeForce PCX 5300 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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