Quadro P6000 vs GeForce GTX 980 Ti

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P6000 mit GeForce GTX 980 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.67
+10.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P6000 die GTX 980 Ti um moderate 11%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung108135
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.8614.29
Leistungseffizienz11.039.95
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GP102GM200
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2016 (8 Jahre vor)2 Juni 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,999 $649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 Ti hat ein 270% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38402816
Kernfrequenz1506 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1075 MHz
Anzahl der Transistoren11,800 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit394.8189.4
Gleitkomma-Leistung12.63 TFLOPS6.06 TFLOPS
ROPs9696
TMUs240176

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm267 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke5.1 cm2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben600 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp384 BitGDDR5
Maximale Speicherkapazität24 GB6 GB
Speicherbusbreite384 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1127 MHz7.0 GB/s
SpeicherbandbreiteUp to 432 GB/s336.5 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Sync IIkeine Angaben
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
ECC (Error Correcting Code)+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
nView Desktop Management+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P6000 39.67
+10.8%
GTX 980 Ti 35.79

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P6000 15307
+10.9%
GTX 980 Ti 13808

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P6000 64226
+49.6%
GTX 980 Ti 42931

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+46.1%
GTX 980 Ti 52856

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+32.9%
GTX 980 Ti 35714

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P6000 und GeForce GTX 980 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD110−120
+10%
100
−10%
1440p50−55
+6.4%
47
−6.4%
4K55−60
+5.8%
52
−5.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p54.546.49
1440p119.9813.81
4K109.0712.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+0%
60−65
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 75−80
+0%
75−80
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+0%
60−65
+0%
Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 36
+0%
36
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 75−80
+0%
75−80
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+0%
155
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+0%
46
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+0%
60−65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 72
+0%
72
+0%
Hitman 3 75−80
+0%
75−80
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+0%
59
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Far Cry New Dawn 29
+0%
29
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 42
+0%
42
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

So konkurrieren Quadro P6000 und GTX 980 Ti in beliebten Spielen:

  • Quadro P6000 ist 10% schneller in 1080p
  • Quadro P6000 ist 6% schneller in 1440p
  • Quadro P6000 ist 6% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 39.67 35.79
Neuheit 1 Oktober 2016 2 Juni 2015
Maximale Speicherkapazität 24 GB 6 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm

Quadro P6000 hat eine um 10.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro P6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 Ti in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und GeForce GTX 980 Ti für Desktops bestimmt ist.


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NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
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3.6 89 Stimmen

Bewerte Quadro P6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1518 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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