Quadro P520 vs GeForce GTX 1630

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P520 mit GeForce GTX 1630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.43

GTX 1630 übertrifft P520 um satte 138%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P520 und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung604385
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz20.9511.96
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP108TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 Mai 2019 (5 Jahre vor)28 Juni 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P520 und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P520 und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384512
Kernfrequenz1303 MHz1740 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)18 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit35.8357.12
Gleitkomma-Leistung1.147 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P520 und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P520 und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P520 und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro P520 und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P520 und GeForce GTX 1630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P520 5.43
GTX 1630 12.92
+138%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P520 2097
GTX 1630 4984
+138%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P520 und GeForce GTX 1630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD21
−114%
45−50
+114%
4K20
−125%
45−50
+125%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−114%
30−33
+114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry New Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
80−85
+129%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 30−35
−135%
80−85
+135%
Metro Exodus 12−14
−131%
30−33
+131%
Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−137%
45−50
+137%
Watch Dogs: Legion 45−50
−129%
110−120
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−114%
30−33
+114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 12−14
−125%
27−30
+125%
Far Cry New Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
80−85
+129%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 30−35
−135%
80−85
+135%
Metro Exodus 12−14
−131%
30−33
+131%
Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−137%
45−50
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−122%
40−45
+122%
Watch Dogs: Legion 45−50
−129%
110−120
+129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−114%
30−33
+114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 12−14
−125%
27−30
+125%
Forza Horizon 4 35−40
−129%
80−85
+129%
Hitman 3 10−12
−118%
24−27
+118%
Horizon Zero Dawn 30−35
−135%
80−85
+135%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−137%
45−50
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−118%
24−27
+118%
Watch Dogs: Legion 45−50
−129%
110−120
+129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35−40
+133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−110%
21−24
+110%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10−11
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 14−16
−114%
30−33
+114%
Hitman 3 9−10
−133%
21−24
+133%
Horizon Zero Dawn 12−14
−125%
27−30
+125%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 30−35
−135%
80−85
+135%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−110%
21−24
+110%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 10−11
−110%
21−24
+110%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%

So konkurrieren Quadro P520 und GTX 1630 in beliebten Spielen:

  • GTX 1630 ist 114% schneller in 1080p
  • GTX 1630 ist 125% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.43 12.92
Neuheit 23 Mai 2019 28 Juni 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 18 Watt 75 Watt

Quadro P520 hat 316.7% weniger Stromverbrauch.

GTX 1630 hingegen hat eine um 137.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P520 für mobile Workstations und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P520 und GeForce GTX 1630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.4 101 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1226 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro P520 oder GeForce GTX 1630 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.