GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro P520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 125 Watt
26.32
+384%

GTX 1650 SUPER übertrifft Quadro P520 um satte 384%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung205606
Platz nach Beliebtheit65nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU116GP108
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum29 Oktober 2019 (4 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280384
Kernfrequenz1530 MHz1303 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1493 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)125 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.035.83
Gleitkomma-Leistung4.416 gflops1.147 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz6000 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 26.32
+384%
Quadro P520 5.44

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10158
+384%
Quadro P520 2100

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 SUPER 64463
+310%
Quadro P520 15720

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 18218
+335%
Quadro P520 4186

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 12225
+280%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 68578
+260%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55440
+624%
Quadro P520 7654

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 SUPER 657142
+365%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53618
+597%
Quadro P520 7689

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+655%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113
+438%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58
+40.5%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8
Quadro P520 23
+177%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55
+97.8%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40
+30.1%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 SUPER 30
+154%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 SUPER 55
+315%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5
+671%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 SUPER 127
+412%
Quadro P520 25

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD72
+260%
20
−260%
1440p35
+400%
7−8
−400%
4K21
+0%
21
+0%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+600%
9−10
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+307%
14−16
−307%
Assassin's Creed Valhalla 53
+783%
6−7
−783%
Battlefield 5 85−90
+514%
14−16
−514%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+350%
12−14
−350%
Cyberpunk 2077 50
+456%
9−10
−456%
Far Cry 5 60−65
+400%
12−14
−400%
Far Cry New Dawn 65−70
+353%
14−16
−353%
Forza Horizon 4 150−160
+331%
35−40
−331%
Hitman 3 62
+464%
10−12
−464%
Horizon Zero Dawn 120−130
+253%
30−35
−253%
Metro Exodus 69
+431%
12−14
−431%
Red Dead Redemption 2 84
+460%
14−16
−460%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+374%
18−20
−374%
Watch Dogs: Legion 180
+275%
45−50
−275%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+307%
14−16
−307%
Assassin's Creed Valhalla 26
+333%
6−7
−333%
Battlefield 5 85−90
+514%
14−16
−514%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+350%
12−14
−350%
Cyberpunk 2077 40
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 60−65
+400%
12−14
−400%
Far Cry New Dawn 65−70
+353%
14−16
−353%
Forza Horizon 4 150−160
+331%
35−40
−331%
Hitman 3 59
+436%
10−12
−436%
Horizon Zero Dawn 120−130
+253%
30−35
−253%
Metro Exodus 82
+531%
12−14
−531%
Red Dead Redemption 2 65−70
+353%
14−16
−353%
Shadow of the Tomb Raider 101
+432%
18−20
−432%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+211%
18−20
−211%
Watch Dogs: Legion 180
+275%
45−50
−275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+307%
14−16
−307%
Assassin's Creed Valhalla 15
+150%
6−7
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+350%
12−14
−350%
Cyberpunk 2077 34
+278%
9−10
−278%
Far Cry 5 60−65
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 4 150−160
+331%
35−40
−331%
Hitman 3 53
+382%
10−12
−382%
Horizon Zero Dawn 83
+144%
30−35
−144%
Shadow of the Tomb Raider 83
+337%
18−20
−337%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+355%
11
−355%
Watch Dogs: Legion 21
−129%
45−50
+129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+340%
14−16
−340%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Far Cry New Dawn 40−45
+400%
8−9
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+440%
5−6
−440%
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Forza Horizon 4 150−160
+979%
14−16
−979%
Hitman 3 34
+278%
9−10
−278%
Horizon Zero Dawn 60
+400%
12−14
−400%
Metro Exodus 55
+1733%
3−4
−1733%
Shadow of the Tomb Raider 60
+400%
12−14
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+725%
4−5
−725%
Watch Dogs: Legion 164
+382%
30−35
−382%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+340%
10−11
−340%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry New Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Hitman 3 34
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 130−140
+1240%
10−11
−1240%
Metro Exodus 32
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 5
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+620%
5−6
−620%
Shadow of the Tomb Raider 30
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+250%
6−7
−250%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER ist 260% schneller in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 400% schneller in 1440p
  • Binden Sie 4K ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 3100% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P520 um 129% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER liegt in 67 Tests vorn (99%)
  • Quadro P520 liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.32 5.44
Neuheit 29 Oktober 2019 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 125 Watt 18 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 383.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro P520 hingegen hat 594.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.


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4.1 4537 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
  • 5
3.5 96 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
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