GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro P520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
22.73
+386%

GTX 1650 SUPER übertrifft P520 um satte 386%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung220625
Platz nach Beliebtheit56nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.1020.70
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU116GP108
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280384
Kernfrequenz1530 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.035.83
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 SUPER 22.73
+386%
Quadro P520 4.68

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10162
+386%
Quadro P520 2093

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 18225
+335%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 SUPER 64463
+310%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+279%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 68199
+258%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+601%
Quadro P520 7956

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 SUPER 653824
+363%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+609%
Quadro P520 7519

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+655%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113
+438%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58
+40.5%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8
Quadro P520 23
+177%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55
+97.8%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40
+30.1%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 SUPER 30
+154%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 SUPER 55
+315%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5
+671%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 SUPER 127
+412%
Quadro P520 25

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
+229%
21
−229%
1440p37
+429%
7−8
−429%
4K23
+15%
20
−15%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+725%
12−14
−725%
Counter-Strike 2 248
+1027%
21−24
−1027%
Cyberpunk 2077 63
+530%
10−11
−530%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+508%
12−14
−508%
Battlefield 5 72
+243%
21−24
−243%
Counter-Strike 2 201
+814%
21−24
−814%
Cyberpunk 2077 50
+400%
10−11
−400%
Far Cry 5 93
+365%
20
−365%
Fortnite 120−130
+303%
30−33
−303%
Forza Horizon 4 95−100
+326%
21−24
−326%
Forza Horizon 5 93
+615%
12−14
−615%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+385%
20−22
−385%
Valorant 160−170
+171%
60−65
−171%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+250%
12−14
−250%
Battlefield 5 58
+176%
21−24
−176%
Counter-Strike 2 96
+336%
21−24
−336%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+198%
85−90
−198%
Cyberpunk 2077 40
+300%
10−11
−300%
Dota 2 209
+248%
60
−248%
Far Cry 5 86
+378%
18
−378%
Fortnite 120−130
+303%
30−33
−303%
Forza Horizon 4 95−100
+326%
21−24
−326%
Forza Horizon 5 82
+531%
12−14
−531%
Grand Theft Auto V 103
+472%
18−20
−472%
Metro Exodus 51
+750%
6
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+385%
20−22
−385%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+374%
19
−374%
Valorant 160−170
+171%
60−65
−171%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+171%
21−24
−171%
Cyberpunk 2077 34
+240%
10−11
−240%
Dota 2 191
+254%
54
−254%
Far Cry 5 79
+394%
16
−394%
Forza Horizon 4 95−100
+326%
21−24
−326%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+385%
20−22
−385%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+355%
11
−355%
Valorant 160−170
+171%
60−65
−171%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+303%
30−33
−303%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+550%
8−9
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+346%
35−40
−346%
Grand Theft Auto V 45
+650%
6−7
−650%
Metro Exodus 29
+625%
4−5
−625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+400%
35−40
−400%
Valorant 200−210
+271%
55−60
−271%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+740%
5−6
−740%
Cyberpunk 2077 20
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 54
+440%
10−11
−440%
Forza Horizon 4 60−65
+433%
12−14
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+425%
8−9
−425%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+500%
10−11
−500%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+400%
4−5
−400%
Counter-Strike 2 10
+400%
2−3
−400%
Grand Theft Auto V 45
+165%
16−18
−165%
Metro Exodus 16
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%
Valorant 140−150
+458%
24−27
−458%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Counter-Strike 2 24−27
+400%
5−6
−400%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Dota 2 80
+248%
23
−248%
Far Cry 5 24
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 40−45
+529%
7−8
−529%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+420%
5−6
−420%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+440%
5−6
−440%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER ist 229% schneller in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 429% schneller in 1440p
  • GTX 1650 SUPER ist 15% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 3100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 SUPER Quadro P520 in allen 60 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 22.73 4.68
Neuheit 22 November 2019 23 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 18 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 385.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro P520 hingegen hat 455.6% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.1 4929 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce GTX 1650 SUPER oder Quadro P520 mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.