Quadro P4000 vs Radeon R9 290X
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 mit Radeon R9 290X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P4000 übertrifft R9 290X um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und Radeon R9 290X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 198 | 301 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 17.18 | 4.25 |
Leistungseffizienz | 19.64 | 4.56 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | GP104 | Hawaii |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Design | keine Angaben | reference |
Veröffentlichungsdatum | 6 Februar 2017 (8 Jahre vor) | 24 Oktober 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $815 | $549 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P4000 hat ein 304% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R9 290X.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und Radeon R9 290X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und Radeon R9 290X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 2816 |
Kernfrequenz | 1202 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1480 MHz | 947 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 6,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 165.8 | 176.0 |
Gleitkomma-Leistung | 5.304 TFLOPS | 5.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 176 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und Radeon R9 290X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 275 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 und Radeon R9 290X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | 1901 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 320 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und Radeon R9 290X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
DisplayPort-Unterstützung | - | + |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und Radeon R9 290X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
DDMA-Audio | keine Angaben | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 und Radeon R9 290X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | DirectX® 12 |
Shader-Modell | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 und Radeon R9 290X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 und Radeon R9 290X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 68
−26.5%
| 86
+26.5%
|
4K | 75−80
+50%
| 50
−50%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 11.99
−87.7%
| 6.38
+87.7%
|
4K | 10.87
+1%
| 10.98
−1%
|
- Die Kosten pro Frame bei R9 290X sind 88% niedriger in 1080p
- Quadro P4000 und R9 290X haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+55.8%
|
100−110
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+55.8%
|
100−110
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Fortnite | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+50%
|
70−75
−50%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Valorant | 180−190
+31.9%
|
130−140
−31.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+55.8%
|
100−110
−55.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3.7%
|
280
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Dota 2 | 130−140
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Fortnite | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+50%
|
70−75
−50%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+49.3%
|
67
−49.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Valorant | 180−190
+31.9%
|
130−140
−31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Dota 2 | 130−140
−4.6%
|
136
+4.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+50%
|
70−75
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+155%
|
44
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Valorant | 180−190
+31.9%
|
130−140
−31.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Metro Exodus | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 220−230
+27%
|
170−180
−27%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Valorant | 160−170
+64.7%
|
100−110
−64.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 85−90
+6%
|
84
−6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
So konkurrieren Quadro P4000 und R9 290X in beliebten Spielen:
- R9 290X ist 26% schneller in 1080p
- Quadro P4000 ist 50% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4000 um 155% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der R9 290X um 5% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 liegt in 61 Tests vorn (97%)
- R9 290X liegt in 2 Tests vorn (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 25.90 | 16.61 |
Neuheit | 6 Februar 2017 | 24 Oktober 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Quadro P4000 hat eine um 55.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R9 290X in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und Radeon R9 290X für Desktops bestimmt ist.
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