Quadro P4000 vs HD Graphics 4600
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 mit HD Graphics 4600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P4000 übertrifft HD Graphics 4600 um satte 1529%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und HD Graphics 4600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 198 | 927 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 61 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 17.18 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 19.66 | 6.34 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Generation 7.5 (2013) |
Codename | GP104 | Haswell GT2 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Februar 2017 (8 Jahre vor) | 27 Mai 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $815 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und HD Graphics 4600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und HD Graphics 4600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 160 |
Kernfrequenz | 1202 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 1480 MHz | 1100 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 392 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 22 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 165.8 | 22.00 |
Gleitkomma-Leistung | 5.304 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 112 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und HD Graphics 4600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 und HD Graphics 4600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1901 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und HD Graphics 4600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und HD Graphics 4600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 und HD Graphics 4600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 und HD Graphics 4600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Passmark
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 und HD Graphics 4600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 220−230
+1471%
| 14
−1471%
|
Full HD | 68
+518%
| 11
−518%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 11.99 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Atomic Heart | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Fortnite | 130−140
+1000%
|
12
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Valorant | 180−190
+392%
|
35−40
−392%
|
Atomic Heart | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+900%
|
27
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Dota 2 | 130−140
+491%
|
22
−491%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Fortnite | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+2400%
|
4
−2400%
|
Metro Exodus | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1020%
|
10−11
−1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1825%
|
4
−1825%
|
Valorant | 180−190
+392%
|
35−40
−392%
|
Battlefield 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Dota 2 | 130−140
+550%
|
20−22
−550%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1133%
|
9−10
−1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1020%
|
10−11
−1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Valorant | 180−190
+392%
|
35−40
−392%
|
Fortnite | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+1682%
|
10−12
−1682%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Valorant | 220−230
+1909%
|
10−12
−1909%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Fortnite | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Atomic Heart | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Valorant | 160−170
+1767%
|
9−10
−1767%
|
Battlefield 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Fortnite | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
So konkurrieren Quadro P4000 und HD Graphics 4600 in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 ist 1471% schneller in 900p
- Quadro P4000 ist 518% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Quadro P4000 um 9100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro P4000 HD Graphics 4600 in allen 50 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 25.90 | 1.59 |
Neuheit | 6 Februar 2017 | 27 Mai 2013 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 22 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Quadro P4000 hat eine um 1528.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
HD Graphics 4600 hingegen hat 122.2% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4600 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und HD Graphics 4600 für Laptops bestimmt ist.
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