Quadro P2000 (mobil) vs HD Graphics 5500

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P2000 (mobil) mit HD Graphics 5500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P2000 (mobil)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
16.03
+962%

P2000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um satte 962%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P2000 (Laptop) und HD Graphics 5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung330969
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.806.97
ArchitekturPascal (2016−2021)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename GP106Broadwell GT2
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 Februar 2019 (5 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P2000 (Laptop) und HD Graphics 5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P2000 (Laptop) und HD Graphics 5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152192
Kernfrequenz1291 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1291 MHz850 MHz
Anzahl der Transistoren4,400 million1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit92.9520.40
Gleitkomma-Leistung2.974 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs323
TMUs7224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P2000 (Laptop) und HD Graphics 5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16Ring Bus
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P2000 (Laptop) und HD Graphics 5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität3.75 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1502 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite96.13 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P2000 (Laptop) und HD Graphics 5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P2000 (Laptop) und HD Graphics 5500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von Quadro P2000 (Laptop) und HD Graphics 5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2+
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P2000 (mobil) und HD Graphics 5500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P2000 (mobil) 16.03
+962%
HD Graphics 5500 1.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P2000 (mobil) 8387
+757%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P2000 (mobil) 32964
+587%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P2000 (mobil) 6847
+933%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P2000 (mobil) 43566
+686%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P2000 (mobil) 350317
+496%
HD Graphics 5500 58776

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (mobil) 60
+2200%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (mobil) 104
+745%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (mobil) 67
+2679%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (mobil) 70
+889%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (mobil) 65
+902%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (mobil) 23
+2200%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (mobil) 31
+629%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (mobil) 5
+5300%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (mobil) 31
+629%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P2000 (mobil) 60
+2196%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (mobil) 70
+889%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (mobil) 104
+745%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (mobil) 67
+2679%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (mobil) 65
+902%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (mobil) 23
+2200%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (mobil) 5.4
+5300%
HD Graphics 5500 0.1

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P2000 (mobil) und HD Graphics 5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p130−140
+900%
13
−900%
Full HD100−110
+900%
10
−900%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
+0%
2
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren P2000 (mobil) und HD Graphics 5500 in beliebten Spielen:

  • P2000 (mobil) ist 900% schneller in 900p
  • P2000 (mobil) ist 900% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 49 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.03 1.51
Neuheit 15 Februar 2019 5 September 2014
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 15 Watt

P2000 (mobil) hat eine um 961.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 4 Jahren.

HD Graphics 5500 hingegen hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P2000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P2000 (mobil) für mobile Workstations und HD Graphics 5500 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
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  • 4
  • 5
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Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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