Quadro P2000 (mobil) vs GeForce RTX 5060
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P2000 (mobil) mit GeForce RTX 5060 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 5060 P2000 (mobil) um erhebliche 35%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 351 | 269 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 14.44 | 8.58 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GP106 | GB206 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 Februar 2019 (5 Jahre vor) | März 2025 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce RTX 5060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce RTX 5060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | 4608 |
Kernfrequenz | 1291 MHz | 2235 MHz |
Boost-Frequenz | 1291 MHz | 2520 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,400 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 92.95 | 362.9 |
Gleitkomma-Leistung | 2.974 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 72 | 144 |
Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P2000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 3.75 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 96.13 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P2000 (Laptop) und GeForce RTX 5060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P2000 (mobil) und GeForce RTX 5060 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
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35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
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65−70
+0%
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Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
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55−60
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
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45−50
+0%
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Valorant | 85−90
+0%
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85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
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Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
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Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
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Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
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Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
World of Tanks | 230−240
+0%
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230−240
+0%
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Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
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Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
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Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
World of Tanks | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
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1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
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Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
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30−35
+0%
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Metro Exodus | 45−50
+0%
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45−50
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
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Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
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Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
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Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
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Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
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Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
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Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 45 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.16 | 20.41 |
Maximale Speicherkapazität | 3.75 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
P2000 (mobil) hat 126.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 5060 hingegen hat eine um 34.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 113.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P2000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P2000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce RTX 5060 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P2000 (mobil) und GeForce RTX 5060 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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