Quadro M6000 vs GeForce RTX 2060 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M6000 mit GeForce RTX 2060 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 180 | 181 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.24 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 8.42 | 18.30 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Codename | GM200 | TU106 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 21 März 2015 (9 Jahre vor) | 29 Januar 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,199.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 1920 |
Kernfrequenz | 988 MHz | 960 MHz |
Boost-Frequenz | 1114 MHz | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 10,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 213.9 | 144.0 |
Gleitkomma-Leistung | 6.844 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 120 |
Tensor Cores | keine Angaben | 240 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 30 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1653 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 317.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 100−110
−2%
| 102
+2%
|
1440p | 60−65
−5%
| 63
+5%
|
4K | 35−40
−11.4%
| 39
+11.4%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 42.00 | keine Angaben |
1440p | 70.00 | keine Angaben |
4K | 120.00 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+0%
|
91
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+0%
|
71
+0%
|
Battlefield 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+0%
|
88
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110
+0%
|
110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 366
+0%
|
366
+0%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+0%
|
223
+0%
|
Metro Exodus | 130
+0%
|
130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+0%
|
148
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+0%
|
227
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+0%
|
107
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+0%
|
79
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 82
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280
+0%
|
280
+0%
|
Hitman 3 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+0%
|
196
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+0%
|
190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+0%
|
50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+0%
|
58
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 4 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Hitman 3 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+0%
|
94
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 54
+0%
|
54
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+0%
|
42
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 246
+0%
|
246
+0%
|
Hitman 3 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+0%
|
70
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+0%
|
210
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30
+0%
|
30
+0%
|
Hitman 3 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+0%
|
25
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+0%
|
22
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+0%
|
15
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
So konkurrieren Quadro M6000 und RTX 2060 (mobil) in beliebten Spielen:
- RTX 2060 (mobil) ist 2% schneller in 1080p
- RTX 2060 (mobil) ist 5% schneller in 1440p
- RTX 2060 (mobil) ist 11% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 21 März 2015 | 29 Januar 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
Quadro M6000 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
RTX 2060 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 117.4% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro M6000 für Workstations und GeForce RTX 2060 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M6000 und GeForce RTX 2060 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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