Quadro M520 vs Radeon Pro 5300M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M520 und Radeon Pro 5300M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Pro 5300M übertrifft M520 um satte 218%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M520 und Radeon Pro 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 633 | 344 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 13.43 | 12.57 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GM108 | Navi 14 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 13 November 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M520 und Radeon Pro 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M520 und Radeon Pro 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 1280 |
Kernfrequenz | 1041 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1019 MHz | 1250 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.66 | 100.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7995 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M520 und Radeon Pro 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M520 und Radeon Pro 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 40 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M520 und Radeon Pro 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M520 und Radeon Pro 5300M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M520 und Radeon Pro 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M520 und Radeon Pro 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M520 und Radeon Pro 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 19
−216%
| 60−65
+216%
|
4K | 14
−186%
| 40−45
+186%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Battlefield 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Hitman 3 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Metro Exodus | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Battlefield 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Hitman 3 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Metro Exodus | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Hitman 3 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Metro Exodus | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren Quadro M520 und Pro 5300M in beliebten Spielen:
- Pro 5300M ist 216% schneller in 1080p
- Pro 5300M ist 186% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M520 um 11% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 5300M um 1400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro M520 liegt in 1 Test vorn (1%)
- Pro 5300M liegt in 67 Tests vorn (94%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.85 | 15.43 |
Neuheit | 11 Januar 2017 | 13 November 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 85 Watt |
Quadro M520 hat 240% weniger Stromverbrauch.
Pro 5300M hingegen hat eine um 218.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro 5300M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M520 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M520 und Radeon Pro 5300M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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