Quadro M5000M vs GeForce GTX 760

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit GeForce GTX 760 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.95
+44.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M5000M GTX 760 um beträchtliche 45%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce GTX 760 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung287370
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.104.42
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK104
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)25 Juni 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$249
Preis jetzt$468 $136 (0.5x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M5000M hat ein 83% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 760.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce GTX 760: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 760, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,5361152
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben1152
Kernfrequenz962 MHz980 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1033 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt170 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit93.6094.1 billion/sec
Gleitkomma-Leistung2,995 gflops2,378 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce GTX 760 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben24.1 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Minimale Stromversorgungkeine Angaben500 Watt
Zusätzliche StromanschlüsseNoneTwo 6-pin
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce GTX 760 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz3000 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s192.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce GTX 760. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce GTX 760 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu Ray 3Dkeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
3D Visionkeine Angaben+
PhysXkeine Angaben+
Optimus+keine Angaben
3D Vision Livekeine Angaben+
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M5000M und GeForce GTX 760 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 760. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M5000M 17.95
+44.6%
GTX 760 12.41

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 45% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M5000M 6932
+44.6%
GTX 760 4793

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 45% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M5000M 11845
+48.8%
GTX 760 7962

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 49% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M5000M 9228
+54.8%
GTX 760 5959

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 55% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M5000M 63738
+58.7%
GTX 760 40150

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 59% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M5000M 22261
+56.7%
GTX 760 14207

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 57% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M5000M 22787
+65.2%
GTX 760 13792

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 65% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M5000M 20269
+89.7%
GTX 760 10683

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 90% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M5000M 112
+49.3%
GTX 760 75

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 49% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M5000M 63
+43.2%
GTX 760 44

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 760 um 43% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce GTX 760 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD78
+18.2%
66
−18.2%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 30−33 keine Angaben
Battlefield 5 55−60 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 keine Angaben
Cyberpunk 2077 27−30 keine Angaben
Far Cry 5 40−45 keine Angaben
Far Cry New Dawn 45−50 keine Angaben
Forza Horizon 4 80−85 keine Angaben
Hitman 3 35−40 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 70−75 keine Angaben
Metro Exodus 60−65 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 50−55 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 55−60 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 55−60 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 30−33 keine Angaben
Battlefield 5 55−60 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 keine Angaben
Cyberpunk 2077 27−30 keine Angaben
Far Cry 5 40−45 keine Angaben
Far Cry New Dawn 45−50 keine Angaben
Forza Horizon 4 80−85 keine Angaben
Hitman 3 35−40 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 70−75 keine Angaben
Metro Exodus 60−65 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 50−55 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 55−60 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 67 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 55−60 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 30−33 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 keine Angaben
Cyberpunk 2077 27−30 keine Angaben
Far Cry 5 40−45 keine Angaben
Forza Horizon 4 80−85 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 70−75 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 55−60 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 38 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 55−60 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 keine Angaben
Far Cry New Dawn 35−40 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 16−18 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 keine Angaben
Cyberpunk 2077 10−11 keine Angaben
Far Cry 5 30−33 keine Angaben
Forza Horizon 4 35−40 keine Angaben
Hitman 3 21−24 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 30−35 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 35−40 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 12−14 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 keine Angaben
Far Cry New Dawn 12−14 keine Angaben
Hitman 3 12−14 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 20−22 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 12−14 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 9−10 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 keine Angaben
Cyberpunk 2077 3−4 keine Angaben
Far Cry 5 10−11 keine Angaben
Forza Horizon 4 24−27 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 20−22 keine Angaben
Metro Exodus 16−18 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 7−8 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 keine Angaben

So konkurrieren M5000M und GTX 760 in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 18% schneller in 1080p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 17.95 12.41
Neuheit 2 Oktober 2015 25 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 170 Watt

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 760 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce GTX 760 für Desktops bestimmt ist.


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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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Benutzerbewertung

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3.8 129 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1961 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 760 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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