Quadro M4000M vs GeForce MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M4000M mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.86
+152%

M4000M übertrifft MX330 um satte 152%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M4000M und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung339574
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.9643.55
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M4000M und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M4000M und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,280384
Kernfrequenz975 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1013 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit78.0038.26
Gleitkomma-Leistung2.496 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs8024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M4000M und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M4000M und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M4000M und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M4000M und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M4000M und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M4000M und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M4000M 15.86
+152%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M4000M 6119
+152%
GeForce MX330 2431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M4000M 10259
+112%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M4000M 7723
+105%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M4000M 49204
+137%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M4000M 19892
+86%
GeForce MX330 10697

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
+111%
GeForce MX330 10022

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M4000M und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD73
+232%
22
−232%
4K20
−15%
23
+15%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+89.5%
19
−89.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9
−189%
Battlefield 5 50−55
+189%
18−20
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+191%
11
−191%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+81%
21
−81%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27
−63%
Forza Horizon 4 100−110
+151%
40−45
−151%
Hitman 3 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
−45.7%
118
+45.7%
Metro Exodus 55−60
+104%
27
−104%
Red Dead Redemption 2 40−45
+69.2%
26
−69.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+136%
21−24
−136%
Watch Dogs: Legion 80−85
+1.3%
80
−1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+63.6%
22
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8
−225%
Battlefield 5 50−55
+189%
18−20
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+220%
10
−220%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+111%
18
−111%
Far Cry New Dawn 40−45
+132%
19
−132%
Forza Horizon 4 100−110
+151%
40−45
−151%
Hitman 3 30−35
+107%
15
−107%
Horizon Zero Dawn 80−85
−30.9%
106
+30.9%
Metro Exodus 55−60
+162%
21
−162%
Red Dead Redemption 2 40−45
+120%
20
−120%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+136%
21−24
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+90%
20−22
−90%
Watch Dogs: Legion 80−85
+8%
75
−8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+414%
7
−414%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8−9
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 35−40
+217%
12
−217%
Forza Horizon 4 100−110
+544%
16
−544%
Hitman 3 30−35
+138%
13
−138%
Horizon Zero Dawn 80−85
+406%
16
−406%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+136%
21−24
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+217%
12
−217%
Watch Dogs: Legion 80−85
+58.8%
50−55
−58.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+389%
9
−389%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+158%
12−14
−158%
Far Cry New Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 85−90
+325%
20−22
−325%
Hitman 3 18−20
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 27−30
+383%
6−7
−383%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 95−100
+145%
40−45
−145%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+136%
10−12
−136%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 80−85
+376%
16−18
−376%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

So konkurrieren M4000M und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • M4000M ist 232% schneller in 1080p
  • GeForce MX330 ist 15% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M4000M um 1500% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 46% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M4000M liegt in 69 Tests vorn (97%)
  • GeForce MX330 liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.86 6.30
Neuheit 18 August 2015 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 10 Watt

M4000M hat eine um 151.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M4000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M4000M für mobile Workstations und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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4.1 144 Stimmen

Bewerte Quadro M4000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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