Quadro K3100M vs Quadro M520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K3100M und Quadro M520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.07
+19.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K3100M die M520 um signifikante 20%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3100M und Quadro M520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung602648
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.26keine Angaben
Leistungseffizienz5.3413.36
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Codename GK104GM108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (11 Jahre vor)11 Januar 2017 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,999 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K3100M und Quadro M520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3100M und Quadro M520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768384
Kernfrequenz706 MHz1041 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1019 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit45.1816.66
Gleitkomma-Leistung1.084 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3100M und Quadro M520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K3100M und Quadro M520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite102.4 GB/s40 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3100M und Quadro M520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3100M und Quadro M520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
3D Stereokeine Angaben+
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management++
Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K3100M und Quadro M520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K3100M und Quadro M520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K3100M 5.07
+19.9%
Quadro M520 4.23

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K3100M 2267
+19.9%
Quadro M520 1890

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K3100M 3581
+34.7%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K3100M 15120
+34.1%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K3100M 2797
+19.4%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K3100M 18389
+37.3%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K3100M 6012
Quadro M520 6206
+3.2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

K3100M 4121
Quadro M520 7173
+74.1%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

K3100M 36
+28.7%
Quadro M520 28

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K3100M und Quadro M520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD35
+66.7%
21
−66.7%
4K15
+25%
12
−25%

Kosten pro Rahmen, $

1080p57.11keine Angaben
4K133.27keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Fortnite 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 5 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Valorant 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+16.3%
80−85
−16.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Fortnite 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Valorant 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+20%
35−40
−20%
Grand Theft Auto V 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Valorant 60−65
+24%
50−55
−24%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Valorant 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

So konkurrieren K3100M und Quadro M520 in beliebten Spielen:

  • K3100M ist 67% schneller in 1080p
  • K3100M ist 25% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K3100M um 200% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M520 um 86% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K3100M liegt in 57 Tests vorn (97%)
  • Quadro M520 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.07 4.23
Neuheit 23 Juli 2013 11 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 25 Watt

K3100M hat eine um 19.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro M520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K3100M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M520 in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA Quadro M520
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4 130 Stimmen

Bewerte Quadro K3100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 31 Stimmen

Bewerte Quadro M520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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