Quadro K3100M vs ATI Mobility Radeon HD 5870
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K3100M mit Mobility Radeon HD 5870 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
K3100M übertrifft ATI Mobility HD 5870 um beeindruckende 98%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 602 | 793 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.26 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.34 | 4.04 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | GK104 | Broadway |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2013 (11 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $1,999 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 800 |
Kernfrequenz | 706 MHz | 700 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 1,040 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 45.18 | 28.00 |
Gleitkomma-Leistung | 1.084 TFLOPS | 1.12 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 1000 MHz |
Speicherbandbreite | 102.4 GB/s | 64 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro K3100M und Mobility Radeon HD 5870 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 60−65
+93.5%
| 31
−93.5%
|
Full HD | 35
−11.4%
| 39
+11.4%
|
4K | 15
+114%
| 7−8
−114%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 57.11 | keine Angaben |
4K | 133.27 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Fortnite | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Valorant | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Fortnite | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Metro Exodus | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Valorant | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Valorant | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Valorant | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Valorant | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
So konkurrieren K3100M und ATI Mobility HD 5870 in beliebten Spielen:
- K3100M ist 94% schneller in 900p
- ATI Mobility HD 5870 ist 11% schneller in 1080p
- K3100M ist 114% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der K3100M um 400% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der ATI Mobility HD 5870 um 29% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- K3100M liegt in 56 Tests vorn (98%)
- ATI Mobility HD 5870 liegt in 1 Test vorn (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.07 | 2.56 |
Neuheit | 23 Juli 2013 | 7 Januar 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
K3100M hat eine um 98% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Mobility HD 5870 hingegen hat 50% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro K3100M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5870 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro K3100M für mobile Workstations und Mobility Radeon HD 5870 für Laptops bestimmt ist.
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