Quadro K3000M vs Xbox Series X GPU
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3000M und Xbox Series X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 689 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.82 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.94 | keine Angaben |
Architektur | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GK104 | Scarlett |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Juni 2012 (12 Jahre vor) | 10 November 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $155 | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K3000M und Xbox Series X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3000M und Xbox Series X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 576 | 3328 |
Kernfrequenz | 654 MHz | 1825 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1725 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 15,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 31.39 | 379.6 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7534 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 208 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3000M und Xbox Series X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | IGP |
Länge | keine Angaben | 301 mm |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K3000M und Xbox Series X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 10 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 320 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 89.6 GB/s | 560.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3000M und Xbox Series X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3000M und Xbox Series X GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro K3000M und Xbox Series X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Juni 2012 | 10 November 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 10 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
K3000M hat 166.7% weniger Stromverbrauch.
Xbox Series X GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 400% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Quadro K3000M und Xbox Series X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Quadro K3000M für mobile Workstations und Xbox Series X GPU für Desktops bestimmt ist.
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