ATI Rage 128 PRO vs Xbox Series X GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Rage 128 PRO und Xbox Series X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRage 4 (1998−1999)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Rage 4 PROScarlett
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 August 1999 (25 Jahre vor)10 November 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Rage 128 PRO und Xbox Series X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Rage 128 PRO und Xbox Series X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben3328
Kernfrequenz118 MHz1825 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1725 MHz
Anzahl der Transistoren8 million15,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 250 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben200 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.24379.6
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben12.15 TFLOPS
ROPs264
TMUs2208

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Rage 128 PRO und Xbox Series X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xIGP
Längekeine Angaben301 mm
Dicke1-slotIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Rage 128 PRO und Xbox Series X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR6
Maximale Speicherkapazität32 MB10 GB
Speicherbusbreite64 Bit320 Bit
Speicherfrequenz143 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite1.144 GB/s560.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Rage 128 PRO und Xbox Series X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Rage 128 PRO und Xbox Series X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX6.012 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 August 1999 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 32 MB 10 GB
Technologischer Prozess 250 nm 7 nm

Xbox Series X GPU hat einen Altersvorsprung von 21 Jahren, eine 31900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 3471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Rage 128 PRO und Xbox Series X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.5 31 Stimmen

Bewerte Rage 128 PRO auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1224 Stimmen

Bewerte Xbox Series X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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