Quadro 4000M vs HD Graphics P630
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 4000M mit HD Graphics P630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 4000M die HD Graphics P630 um einen kleinen 7%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 4000M und HD Graphics P630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 748 | 769 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.38 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.29 | 14.29 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Codename | GF104 | Kaby Lake GT2 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 5 August 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 4000M und HD Graphics P630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 4000M und HD Graphics P630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 336 | 192 |
Kernfrequenz | 475 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1100 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm++ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 26.60 | 26.40 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6384 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 56 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 4000M und HD Graphics P630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 4000M und HD Graphics P630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1740 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 625 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 4000M und HD Graphics P630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro 4000M und HD Graphics P630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 4000M und HD Graphics P630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.103 |
CUDA | 2.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 4000M und HD Graphics P630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 4000M und HD Graphics P630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 71
+9.2%
| 65−70
−9.2%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 6.32 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Fortnite | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren Quadro 4000M und HD Graphics P630 in beliebten Spielen:
- Quadro 4000M ist 9% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Quadro 4000M um 50% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro 4000M liegt in 37 Tests vorn (67%)
- es gibt ein Unentschieden in 18 Tests (33%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.29 | 3.08 |
Neuheit | 22 Februar 2011 | 5 August 2016 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1740 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Quadro 4000M hat eine um 6.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 17.7% höhere maximale VRAM Menge.
HD Graphics P630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 566.7% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro 4000M und HD Graphics P630 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro 4000M für mobile Workstations und HD Graphics P630 für Desktops bestimmt ist.
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