Quadro 3000M vs GeForce MX110

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro 3000M mit GeForce MX110 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.57

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce MX110 Quadro 3000M um beträchtliche 45%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 3000M und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung824707
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10091
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.20keine Angaben
ArchitekturFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Codename FermiN16V-GMR1
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Februar 2011 (13 Jahre vor)1 Januar 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$398.96 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro 3000M und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 3000M und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren240256
Kernfrequenz450 MHz965 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben993 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit18.0023.83
Gleitkomma-Leistung0.432 gflops0.7626 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro 3000M und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro 3000M und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3, GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz625 MHz1800 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 3000M und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro 3000M und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro 3000M und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 3000M und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro 3000M 2.57
GeForce MX110 3.72
+44.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro 3000M 993
GeForce MX110 1435
+44.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro 3000M 7941
GeForce MX110 9124
+14.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro 3000M 1539
GeForce MX110 2121
+37.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro 3000M 3807
GeForce MX110 4286
+12.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro 3000M und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD51
+183%
18
−183%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Battlefield 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 5−6
−100%
10
+100%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−30%
24−27
+30%
Metro Exodus 2−3
−550%
13
+550%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
13
+117%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Battlefield 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 5−6
−60%
8
+60%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−30%
24−27
+30%
Metro Exodus 2−3
−150%
5
+150%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 5−6
−20%
6
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−30%
24−27
+30%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5
−160%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren Quadro 3000M und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • Quadro 3000M ist 183% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro 3000M um 160% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX110 um 550% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro 3000M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • GeForce MX110 liegt in 54 Tests vorn (92%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.57 3.72
Neuheit 22 Februar 2011 1 Januar 2018
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 30 Watt

GeForce MX110 hat eine um 44.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro 3000M für mobile Workstations und GeForce MX110 für Laptops bestimmt ist.


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3.8 44 Stimmen

Bewerte Quadro 3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2218 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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