Playstation 4 Pro GPU vs Xbox Series S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Pro GPU und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename NeoLockhart
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2016 (8 Jahre vor)10 November 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 4 Pro GPU und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Pro GPU und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23041280
Kernfrequenz911 MHz1565 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit131.2125.2
Gleitkomma-Leistung4.198 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14480

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Pro GPU und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben274 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 4 Pro GPU und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite217.6 GB/s224.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Pro GPU und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Playstation 4 Pro GPU und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.06.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.11.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2016 10 November 2020
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 100 Watt

Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Pro GPU und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 4 Pro GPU für Laptops und Xbox Series S GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 4 Pro GPU und Xbox Series S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.9 432 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 885 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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