Playstation 4 Pro GPU vs GMA X3000

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Pro GPU und GMA X3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Generation 4.0 (2006−2007)
Codename NeoBroadwater
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 November 2016 (8 Jahre vor)1 Juni 2006 (18 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 4 Pro GPU und GMA X3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Pro GPU und GMA X3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304keine Angaben
Kernfrequenz911 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt13 Watt
Texturiergeschwindigkeit131.24.000
Gleitkomma-Leistung4.198 TFLOPSkeine Angaben
ROPs641
TMUs1448

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Pro GPU und GMA X3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 1.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 4 Pro GPU und GMA X3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1700 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite217.6 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Pro GPU und GMA X3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Playstation 4 Pro GPU und GMA X3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A9.0c
Shader-Modell6.03.0
OpenGL4.62.0
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2016 1 Juni 2006
Technologischer Prozess 16 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 13 Watt

Playstation 4 Pro GPU hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GMA X3000 hingegen hat 1053.8% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Pro GPU und GMA X3000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 4 Pro GPU und GMA X3000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Playstation 4 Pro GPU
Playstation 4 Pro GPU
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GMA X3000

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2.9 429 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 28 Stimmen

Bewerte GMA X3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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