Playstation 3 GPU 65nm vs GeForce RTX 4050

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 65nm und GeForce RTX 4050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet131
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10045
Leistungseffizienzkeine Angaben25.66
ArchitekturCurie (2003−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename RSX-65nmAD107
TypFür LaptopsDesktop-
VeröffentlichungsdatumAugust 2008 (16 Jahre vor)2023 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 65nm und GeForce RTX 4050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 65nm und GeForce RTX 4050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben2560
Kernfrequenz550 MHz2505 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2640 MHz
Anzahl der Transistoren300 million18,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)58 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.20211.2
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben13.52 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480
Tensor Coreskeine Angaben120
Ray Tracing Coreskeine Angaben18

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 65nm und GeForce RTX 4050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 65nm und GeForce RTX 4050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität256 MB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit96 Bit
Speicherfrequenz700 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s216.0 GB/s
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 65nm und GeForce RTX 4050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 65nm und GeForce RTX 4050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 256 MB 6 GB
Technologischer Prozess 65 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 58 Watt 100 Watt

Playstation 3 GPU 65nm hat 72.4% weniger Stromverbrauch.

RTX 4050 hingegen hat eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 65nm und GeForce RTX 4050 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 65nm für Laptops und GeForce RTX 4050 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Playstation 3 GPU 65nm
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Bewertungen der Gemeinschaft

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4 1 Stimme

Bewerte Playstation 3 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2265 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 4050 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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