PlayStation 4 GPU vs Playstation 3 RSX

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Codename LiverpoolRSX-CXD2991
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (11 Jahre vor)11 November 2006 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152keine Angaben
Kernfrequenz800 MHz550 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt81 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.60keine Angaben
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPSkeine Angaben
ROPs32keine Angaben
TMUs72keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite256 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1375 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*N/A
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 11 November 2006
Technologischer Prozess 28 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 81 Watt

PlayStation 4 GPU hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 8% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass PlayStation 4 GPU für Laptops und Playstation 3 RSX für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen PlayStation 4 GPU und Playstation 3 RSX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 401 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 81 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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