ATI Mobility Radeon HD 5870 vs GeForce MX110
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX110 die ATI Mobility HD 5870 um signifikante 25%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 784 | 713 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.09 | 8.54 |
Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Maxwell (2014−2017) |
Codename | Broadway | GM108S |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 17 November 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 800 | 256 |
Kernfrequenz | 700 MHz | 978 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1006 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,040 million | 1,020 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 28.00 | 16.10 |
Gleitkomma-Leistung | 1.12 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | 1253 MHz |
Speicherbandbreite | 64 GB/s | 40.1 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.0 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 31
−12.9%
| 35−40
+12.9%
|
Full HD | 38
+138%
| 16
−138%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Elden Ring | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Valorant | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Elden Ring | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Fortnite | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Valorant | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
World of Tanks | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+238%
|
8
−238%
|
Valorant | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 2−3 |
Elden Ring | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
World of Tanks | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 5870 und GeForce MX110 in beliebten Spielen:
- GeForce MX110 ist 13% schneller in 900p
- ATI Mobility HD 5870 ist 138% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der ATI Mobility HD 5870 um 238% schneller.
- in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX110 um 400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 5870 liegt in 3 Tests vorn (5%)
- GeForce MX110 liegt in 47 Tests vorn (82%)
- es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.97 | 3.72 |
Neuheit | 7 Januar 2010 | 17 November 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
GeForce MX110 hat eine um 25.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5870 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility Radeon HD 5870 und GeForce MX110 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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