ATI Mobility Radeon HD 560v vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 560v mit Quadro RTX 4000 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 Max-Q übertrifft ATI Mobility HD 560v um satte 3685%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1130 | 170 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 3.92 | 27.80 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Codename | M96 | TU104 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 5 Mai 2010 (14 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 2560 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 780 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1380 MHz |
Anzahl der Transistoren | 514 million | 13,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 17.60 | 220.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.352 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 1625 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 416.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 2−3
−4650%
| 95
+4650%
|
1440p | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 70−75 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 70−75 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 70−75 |
Hitman 3 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1083%
|
140−150
+1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 80−85 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5600%
|
170−180
+5600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Far Cry 5 | 0−1 | 18−20 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+0%
|
36
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 560v und RTX 4000 Max-Q in beliebten Spielen:
- RTX 4000 Max-Q ist 4650% schneller in 1080p
- RTX 4000 Max-Q ist 4500% schneller in 1440p
- RTX 4000 Max-Q ist 4700% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 4000 Max-Q um 8100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4000 Max-Q liegt in 35 Tests vorn (58%)
- es gibt ein Unentschieden in 25 Tests (42%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.85 | 32.17 |
Neuheit | 5 Mai 2010 | 27 Mai 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
ATI Mobility HD 560v hat 433.3% weniger Stromverbrauch.
RTX 4000 Max-Q hingegen hat eine um 3684.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 358.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro RTX 4000 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 560v in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 560v für Laptops und Quadro RTX 4000 Max-Q für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility Radeon HD 560v und Quadro RTX 4000 Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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