Mobility Radeon HD 3850 vs GeForce GT 640M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GT 640M übertrifft ATI Mobility HD 3850 um satte 257%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1140 | 806 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.24 |
Architektur | RV6xx (2007−2010) | Kepler (2012−2018) |
Codename | M88 | N13P-GS |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Dezember 2007 (16 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Preis jetzt | keine Angaben | $310 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 384 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 384 |
Kernfrequenz | 580 MHz | Up to 625 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 666 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 32 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 9.280 | Up to 20.0 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 371.2 gflops | 480.0 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3\GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128bit |
Speicherfrequenz | 750 MHz | 1800 - 4000 MHz |
Speicherbandbreite | 48 GB/s | Up to 64.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
HDMI | keine Angaben | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
Shader-Modell | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | keine Angaben | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GT 640M übertrifft Mobility Radeon HD 3850 um 257% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GT 640M übertrifft Mobility Radeon HD 3850 um 295% in 3DMark Vantage Performance.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 6−7
−300%
| 24
+300%
|
Full HD | 6−7
−283%
| 23
+283%
|
1200p | 5−6
−280%
| 19
+280%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Hitman 3 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Hitman 3 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 0−1 | keine Angaben |
Hitman 3 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | keine Angaben |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Metro Exodus | 0−1 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
So konkurrieren ATI Mobility HD 3850 und GT 640M in beliebten Spielen:
- GT 640M ist 300% schneller in 900p
- GT 640M ist 283% schneller in 1080p
- GT 640M ist 280% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.67 | 2.39 |
Neuheit | 1 Dezember 2007 | 22 März 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 32 Watt |
GT 640M hat eine um 256.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 71.9% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 640M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 3850 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility Radeon HD 3850 und GeForce GT 640M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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