HD Graphics P630 vs Radeon RX 6800M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics P630 mit Radeon RX 6800M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
6800M übertrifft HD Graphics P630 um satte 1007%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 828 | 195 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 14.68 | 16.81 |
| Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | Kaby Lake GT2 | Navi 22 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 5 August 2016 (9 Jahre vor) | 31 Mai 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 2560 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 2116 MHz |
| Boost-Frequenz | 1100 MHz | 2390 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 17,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm++ | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 145 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 26.40 | 382.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.4224 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 24 | 160 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 40 |
| L0 Cache | keine Angaben | 640 KB |
| L1 Cache | keine Angaben | 512 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 3 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 96 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
| Dicke | IGP | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1740 MB | 12 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 384.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics P630 und Radeon RX 6800M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 9−10
−1089%
| 107
+1089%
|
| 1440p | 6−7
−1083%
| 71
+1083%
|
| 4K | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1950%
|
123
+1950%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
| Fortnite | 14−16
−867%
|
140−150
+867%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
| Valorant | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−404%
|
270−280
+404%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
| Dota 2 | 27−30
−350%
|
126
+350%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
| Fortnite | 14−16
−867%
|
140−150
+867%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
| Metro Exodus | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1780%
|
188
+1780%
|
| Valorant | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
| Dota 2 | 27−30
−311%
|
115
+311%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
| Valorant | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−867%
|
140−150
+867%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−971%
|
220−230
+971%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
| Valorant | 27−30
−770%
|
230−240
+770%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
| Valorant | 14−16
−1293%
|
190−200
+1293%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
| Dota 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 84
+0%
|
84
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics P630 und RX 6800M in beliebten Spielen:
- RX 6800M ist 1089% schneller in 1080p
- RX 6800M ist 1083% schneller in 1440p
- RX 6800M ist 1333% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800M um 6000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6800M liegt in 52 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.86 | 31.65 |
| Neuheit | 5 August 2016 | 31 Mai 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 1740 MB | 12 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 145 Watt |
HD Graphics P630 hat 867% weniger Stromverbrauch.
RX 6800M hingegen hat eine um 1007% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 606% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6800M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics P630 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics P630 für Desktops und Radeon RX 6800M für Laptops bestimmt ist.
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