HD Graphics 510 vs Arc B580
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 510 mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc B580 übertrifft HD Graphics 510 um satte 2396%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 510 und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 965 | 107 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 92.87 |
Leistungseffizienz | 7.43 | 14.65 |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Xe2 (2025) |
Codename | Skylake GT1 | BMG-G21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 510 und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 510 und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 2560 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.80 | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1728 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 12 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 510 und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 510 und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 192 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 510 und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 510 und Arc B580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 510 und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 510 und Arc B580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 510 und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 5−6
−2400%
| 125
+2400%
|
1440p | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
4K | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 1.99 |
1440p | keine Angaben | 3.56 |
4K | keine Angaben | 5.93 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1200%
|
143
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Metro Exodus | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−845%
|
104
+845%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Dota 2 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Fortnite | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Metro Exodus | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
200−210
+1088%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
World of Tanks | 30−35
−745%
|
270−280
+745%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Dota 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
200−210
+1088%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
World of Tanks | 10−11
−2460%
|
250−260
+2460%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Valorant | 7−8
−1729%
|
120−130
+1729%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Dota 2 | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Valorant | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 510 und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 2400% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 3400% schneller in 1440p
- Arc B580 ist 4100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Arc B580 um 9500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc B580 liegt in 30 Tests vorn (67%)
- es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (33%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.56 | 38.94 |
Neuheit | 1 September 2015 | 16 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
HD Graphics 510 hat eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und 1166.7% weniger Stromverbrauch.
Arc B580 hingegen hat eine um 2396.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 510 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 510 für Laptops und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 510 und Arc B580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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