HD Graphics 5000 vs GeForce MX230

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 5000 und GeForce MX230 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.51

GeForce MX230 übertrifft HD Graphics 5000 um satte 215%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5000 und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung977642
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Pascal (2016−2021)
Codename Haswell GT3N17S-G0
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Juni 2013 (11 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5000 und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5000 und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40256
Kernfrequenz200 MHz1519 MHz
Boost-Frequenz1100 MHz1531 MHz
Anzahl der Transistoren1,300 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.0025.31
Gleitkomma-Leistung0.704 gflops0.81 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5000 und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5000 und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
Speicherbusbreite64/128 Bit64 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben7000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben48.06 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5000 und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 5000 und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5000 und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5000 und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 5000 1.51
GeForce MX230 4.75
+215%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 5000 584
GeForce MX230 1832
+214%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 5000 1034
GeForce MX230 3364
+225%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 5000 716
GeForce MX230 2468
+245%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 5000 5694
GeForce MX230 15797
+177%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 5000 65904
GeForce MX230 183041
+178%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 5000 und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD11
−109%
23
+109%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
13
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14
+250%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−600%
14
+600%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 3−4
−1867%
59
+1867%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−107%
30−35
+107%
Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
12−14
+550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−188%
23
+188%
Watch Dogs: Legion 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−225%
13
+225%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 3−4
−1667%
53
+1667%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−107%
30−35
+107%
Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
12−14
+550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−113%
16−18
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 2−3
−250%
7
+250%
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12
+300%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−107%
30−35
+107%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−113%
16−18
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
12−14
+550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 7−8
−329%
30−33
+329%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren HD Graphics 5000 und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 ist 109% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 5000 um 22% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX230 um 1867% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 5000 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • GeForce MX230 liegt in 47 Tests vorn (72%)
  • es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (26%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.51 4.75
Neuheit 5 Juni 2013 20 Februar 2019
Technologischer Prozess 22 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 10 Watt

GeForce MX230 hat eine um 214.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 57.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX230 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5000 in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 178 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1354 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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