HD Graphics 4000 vs Xbox XGPU-S
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1063 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 42 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.81 | keine Angaben |
Architektur | Generation 7.0 (2012−2013) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | Ivy Bridge GT2 | NV2A |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 14 Mai 2012 (12 Jahre vor) | 15 November 2001 (23 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 650 MHz | 233 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,200 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 22 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 16.00 | 1.864 |
Gleitkomma-Leistung | 0.256 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | AGP 4x |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | DDR |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 64 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 200 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 6.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (11_0) | 8.1 |
Shader-Modell | 5.0 | keine Angaben |
OpenGL | 4.0 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 14 Mai 2012 | 15 November 2001 |
Technologischer Prozess | 22 nm | 150 nm |
HD Graphics 4000 hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 581.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass HD Graphics 4000 für Desktops und Xbox XGPU-S für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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