HD Graphics 3000 vs Radeon RX 6500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 3000 mit Radeon RX 6500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6500 übertrifft HD Graphics 3000 um satte 2932%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1180 | 271 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | keine Angaben |
Codename | Sandy Bridge GT2+ | keine Angaben |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) | keine Angaben (2024 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 650 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1300 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,160 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | keine Angaben |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 15.60 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.2496 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 2 | keine Angaben |
TMUs | 12 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | keine Angaben |
Speicherbusbreite | System Shared | keine Angaben |
Speicherfrequenz | System Shared | keine Angaben |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | keine Angaben |
Shader-Modell | 4.1 | keine Angaben |
OpenGL | 3.1 | keine Angaben |
OpenCL | N/A | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 9
−2900%
| 270−280
+2900%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Hitman 3 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Hitman 3 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Hitman 3 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 20−22 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Hitman 3 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 10−11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 3000 und RX 6500 in beliebten Spielen:
- RX 6500 ist 2900% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6500 um 5750% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6500 liegt in 26 Tests vorn (40%)
- es gibt ein Unentschieden in 39 Tests (60%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.66 | 20.01 |
RX 6500 hat eine um 2931.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der Radeon RX 6500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Desktops und Radeon RX 6500 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 3000 und Radeon RX 6500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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