HD Graphics 3000 vs Iris Xe Graphics MAX

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 3000 mit Iris Xe Graphics MAX verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 3000
2011
0.66

Iris Xe Graphics MAX übertrifft HD Graphics 3000 um satte 674%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1183620
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben14.21
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)Generation 12.1 (2020−2021)
Codename Sandy Bridge GT2+DG1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (13 Jahre vor)31 Oktober 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96768
Kernfrequenz650 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1300 MHz1650 MHz
Anzahl der Transistoren1,160 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown25 Watt
Texturiergeschwindigkeit15.6079.20
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs224
TMUs1248

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 4.0 x4
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedLPDDR4X
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared4.3 GB/s
Speicherbandbreitekeine Angaben68.26 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 3000 0.66
Iris Xe Graphics MAX 5.11
+674%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 3000 254
Iris Xe Graphics MAX 1971
+676%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD9
−622%
65−70
+622%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−650%
30−33
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 10−12
−673%
85−90
+673%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45−50
+650%
Watch Dogs: Legion 30−33
−667%
230−240
+667%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−650%
30−33
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 10−12
−673%
85−90
+673%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45−50
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−650%
75−80
+650%
Watch Dogs: Legion 30−33
−667%
230−240
+667%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−650%
30−33
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 10−12
−673%
85−90
+673%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45−50
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−650%
75−80
+650%
Watch Dogs: Legion 30−33
−667%
230−240
+667%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 6−7
−650%
45−50
+650%
Horizon Zero Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%

So konkurrieren HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX in beliebten Spielen:

  • Iris Xe Graphics MAX ist 622% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.66 5.11
Neuheit 1 Februar 2011 31 Oktober 2020
Technologischer Prozess 32 nm 10 nm

Iris Xe Graphics MAX hat eine um 674.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Iris Xe Graphics MAX ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Laptops und Iris Xe Graphics MAX für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 3000 und Iris Xe Graphics MAX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
Intel Iris Xe Graphics MAX
Iris Xe Graphics MAX

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.8 2380 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 207 Stimmen

Bewerte Iris Xe Graphics MAX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu HD Graphics 3000 oder Iris Xe Graphics MAX stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.