HD Graphics 3000 vs GeForce GT 415M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 3000 mit GeForce GT 415M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 3000
2011
0.66

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 415M die HD Graphics 3000 um moderate 12%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und GeForce GT 415M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung11801152
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben4.45
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)Fermi (2010−2014)
Codename Sandy Bridge GT2+GF108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (13 Jahre vor)3 September 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und GeForce GT 415M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce GT 415M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9648
Kernfrequenz650 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1300 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,160 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown12 Watt
Texturiergeschwindigkeit15.604.000
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPS0.096 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und GeForce GT 415M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x16
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und GeForce GT 415M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared512 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared800 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben25.6 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und GeForce GT 415M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und GeForce GT 415M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Shader-Modell4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce GT 415M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 3000 0.66
GT 415M 0.74
+12.1%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 3000 254
GT 415M 286
+12.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und GeForce GT 415M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD9
−11.1%
10−12
+11.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

So konkurrieren HD Graphics 3000 und GT 415M in beliebten Spielen:

  • GT 415M ist 11% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 415M um 25% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 415M liegt in 6 Tests vorn (17%)
  • es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (83%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.66 0.74
Neuheit 1 Februar 2011 3 September 2010
Technologischer Prozess 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 415M hingegen hat eine um 12.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GT 415M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Desktops und GeForce GT 415M für Laptops bestimmt ist.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.9 2360 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 25 Stimmen

Bewerte GeForce GT 415M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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