HD Graphics 3000 vs GMA 500

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und GMA 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1180nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)PowerVR SGX535 (2008−2010)
Codename Sandy Bridge GT2+Poulsbo
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (13 Jahre vor)2 März 2008 (16 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und GMA 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und GMA 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9632
Kernfrequenz650 MHz200 MHz
Boost-Frequenz1300 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,160 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm130 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknownkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit15.600.8
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs21
TMUs124

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und GMA 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 1.0 x16
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und GMA 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedSystem Shared
Maximale SpeicherkapazitätSystem SharedSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und GMA 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und GMA 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)10.1
Shader-Modell4.14.1
OpenGL3.1ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2011 2 März 2008
Technologischer Prozess 32 nm 130 nm

HD Graphics 3000 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 306.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 3000 und GMA 500 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Intel HD Graphics 3000
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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.9 2360 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 15 Stimmen

Bewerte GMA 500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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