GeForce3 Ti500 vs Xbox GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kelvin (2001−2003) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | NV20 A5 | NV2A |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2001 (22 Jahre vor) | 15 November 2001 (22 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $349 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 240 MHz | 233 MHz |
Anzahl der Transistoren | 57 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 150 nm |
Texturiergeschwindigkeit | 1.920 | 1.864 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | AGP 4x |
Länge | 183 mm | 320 mm |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce3 Ti500 und Xbox GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 500 MHz | 400 MBps |
Speicherbandbreite | 8 GB/s | 6.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce3 Ti500 und Xbox GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 8.0 | 8.1 |
OpenGL | 1.3 | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Oktober 2001 | 15 November 2001 |
Xbox GPU hat einen Altersvorsprung von 1 Monat.
Wir können uns nicht zwischen GeForce3 Ti500 und Xbox GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce3 Ti500 und Xbox GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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